Ik maak 3d modellen en particle effects in Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar 3D assets die direct in jouw project passen? Ik modelleer en animeer in Blender:
Productmodellen: schoon en klaar voor e-commerce
Game assets: low-poly & high-poly, props, omgevingen
Stijlvolle characters
Particle effects: vuur, rook, water, magie, explosies, confetti, stof
Motion graphics & product animaties
WAT JE KRIJGT
Geoptimaliseerde topology, UV-mapping, textured (PBR waar nodig)
Export in de formaten die je nodig hebt: .fbx, .obj, .glb, .stl (3D-printen)
Het .blend bronbestand is altijd inbegrepen
IDEAAL VOOR gameontwikkelaars, VFX-artiesten, e-commerce merken, archviz en 3D-printen.
Stuur me een referentieafbeelding (of gewoon een beschrijving), dat is de snelste manier om een vaste prijs te geven.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Michele
Developer
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsokt 2020
- Laatste levering3 jaar
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke formaten exporteer je?
.fbx, .obj, .glb, en .stl (waterdicht, klaar voor 3D-printen) — plus het .blend bestand.
Maak je personages?
Ja — gestileerde, game-klare characters. Volledig realistische characters worden apart gequoteerd als een add-on.
Kun je mijn referentie matchen?
Ja — stuur de referentie (afbeelding, schets, of link) en ik pas de stijl en verhoudingen aan.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Een referentie of beschrijving, het beoogde gebruik (game, video, e-commerce, printen), en een deadline als je die hebt.
Werken de particle effects in mijn game engine?
Ik exporteer met de juiste instellingen voor Unity, Unreal en Godot, en help je ze op te zetten.
