Ik bied aan om een uitgebreid en volledig functioneel systeem of gerepliceerd systeem te maken.
Belangrijkste kenmerken:
- Op maat gemaakte gameplay-mechanica: Ik ontwerp en implementeer aangepaste gameplay-mechanica die aansluiten bij jouw game-concept. Dit omvat character movement, interactiesystemen, gevechtsmechanica en andere gameplay-elementen die specifiek zijn voor jouw project.
- Netwerkfuncties: Met gebruik van Unreal Engine 5's krachtige netwerkcapaciteiten implementeer ik netwerkfuncties zoals multiplayer-synchronisatie, server-client communicatie en replicatie van game status om een naadloze multiplayer-ervaring te garanderen.
- Ik ontwerp en implementeer een gebruikersinterface die essentiële feedback en informatie geeft aan spelers tijdens het gameplay. Dit omvat HUD-elementen, menu's en UI-componenten voor het beheren van multiplayer-sessies en interacties.
- Animatie programmeren
- UI programmeren
Game genre:
- Actie
- Derde persoon
- Eerste persoon
- Avonturengame
- RPG
- Real-time strategie