Ik maak realistische 3D-modellering, rigging en animatie voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D character artist om een realistisch, game-klaar personage te maken? Dan ben je hier aan het juiste adres!
Ik ben gespecialiseerd in realistische 3D character modeling, rigging en animatie voor Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, CC4, CC5, MetaHuman, VR, AR, cinematics en game development. Elk model wordt gebouwd met een nette topology, geoptimaliseerde geometrie, hoogwaardige PBR-textures en workflows volgens de industrienormen om uitstekende prestaties en eenvoudige integratie te garanderen.
Wat ik Kan Maken
- Realistische 3D personages
- Gestileerde game personages
- Game-klaar personage modellen
- Personage rigging (Humanoid & Custom)
- Faciale rigging en blend shapes
- Op maat gemaakte animaties voor personages
- PBR texturing en UV-mapping
- Low-poly en high-poly modellen
- FBX, OBJ, BLEND en bronbestanden
- Assets klaar voor Unity en Unreal Engine
- Animatie retargeting en optimalisatie
Waarom Kies Je Voor Mij?
- Hoogwaardige modellen met nette topology
- Geoptimaliseerd voor games en real-time prestaties
- Compatibel met Unity, Unreal Engine, Blender en Maya
- Snelle communicatie en op tijd leveren
- Professionele ondersteuning en revisies
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten kunnen bespreken en het beste pakket voor jouw behoeften kunnen kiezen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ryian Studio
3D CHARACTER MODELER AND RIGGER
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling

