Ik fix en maak een 3d character model, 3d metahuman voor Unity en ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 3D character dat echt werkt in je game?
Ik kan fixen, maken, riggen, optimaliseren en voorbereiden voor Unity of Unreal Engine 5 (UE5). Of je nu al een model hebt met een kapotte rig of een character vanaf nul wilt laten bouwen en riggen, ik lever een schoon, animatieklaar resultaat.
Waar ik mee kan helpen:
- 3D character modellering & personalisatie
- Huidige character & rig fixen
- Volledige body rigging & skin weighting
- Faciale rig & blendshapes
- MetaHuman character personalisatie
- Unity & UE5 character setup
- Animatie & mocap retargeting
- PBR textures & materialen
- Game-klaar optimalisatie
- FBX export & schone projectbestanden
- Bot-structuur & vervormingsfixes
- Character testen en corrigeren
Ik focus op schone topologie, natuurlijke vervorming, betrouwbare rigging, geoptimaliseerde assets en eenvoudige engine-integratie en niet alleen op een character dat er goed uitziet in een preview.
Perfect voor games, VR/AR, cinematics, VTubing, animatie, virtual production en digitale avatars.
Heb je een bestaand model, concept of onafgemaakt character? Stuur het naar mij voordat je bestelt en vertel wat je nodig hebt. Ik bekijk het en adviseer de beste oplossing voor jouw project.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ryian Studio
3D CHARACTER MODELER AND RIGGER
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling

