Ik vorm een 3d metahuman character, virtueel avatar voor live streaming, modulaire ontwerp, ue5

E
enillyab
E
enillyab
eniolab
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige kopers!

Welkom bij mijn gig beschrijving


Mijn software ervaring omvat blender, zbrush, 3ds Max, maya, iclone, daz3d, poser, Unity en Unreal Engine. Ben je op zoek naar een professionele 3D character artist die 3D character modellen kan maken voor livestreaming, virtuele vergaderingen, 3D printen, 3D animatievideo, Metaverse, Animaze face tracking of voor andere doeleinden? Dit is de gig voor jou!


Wat ik aanbied is:

  • 3d character modellering
  • Game-ready character
  • 3d virtueel avatar basis model
  • 3d gedetailleerde character sculpting
  • Topologie optimalisatie
  • Pbr texturering
  • Rigging & skinning
  • Toggle functies
  • Op maat gemaakte lichaamskleding
  • 3D animatievideo
  • Gezicht tracking
  • Humanoïde character
  • Stijlvol character
  • Modulaire kleding/accessoire pakketten


KENMERKEN;

  • Viseme
  • Fonetische klanken
  • Op maat gemaakte kleding, accessoires, haar, make-up
  • Haar, vacht, grooming
  • Gezicht/Body Morphs
  • 52 Arkit blendshapes
  • Oog-, neus-, mondtracking


WAAROM IK;

  • Hoge kwaliteit werk
  • Tijdige levering
  • Onbeperkte revisies
  • Duidelijke communicatie


Hier vorm ik een 3d metahuman character, virtueel avatar voor live streaming, modulaire ontwerp, ue5 en meer op basis van jouw projecten.


Neem eerst contact op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik een nauwkeurig gedetailleerd model voor je kan maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met eniolab

eniolab

Proffessional and reliable 3d Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Portugees, Frans, Duits, Italiaans
Hello! I'm a skilled 3D character artist and sculptor with years of experience creating realistic, stylized, and sci-fi characters for video games, animation, and 3D printing. I use Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Unreal Engine, and other programs to create game-ready models, rigging, animation, clean topology, UV mapping, and PBR textures. From action figures and collectibles to optimal information and stunning photographs, I provide excellent 3D modeling that brings your creative idea to life. Are you prepared to realize your vision? Please get in touch with me right now!!

Automatische vertaling