Ik maak 3D ruimteschepen modellen en sci-fi game assets voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak op maat gemaakte 3D ruimteschepen, futuristische ruimtevaartuigen, sci-fi voertuigen en game-klaar assets die zijn ontworpen op basis van jouw concept, referentie of wensen. Modellen kunnen worden voorbereid voor workflows met Unity, Unreal Engine, animatie, rendering en andere 3D-projecten.
Mijn diensten omvatten:
- Op maat gemaakte 3D ruimteschepen en ruimtevaartuigen modellering
- Sci-fi voertuigen en futuristische game assets
- Hard surface 3D modellering
- Low-poly en high-poly modellen
- Game klaar asset voorbereiding
- Gedetailleerde materialen en textures
- UV-mapping en geoptimaliseerde topologie
- Asset voorbereiding voor Unity en Unreal Engine
- Productkwaliteit renders en presentatie
- FBX, OBJ, STL en andere gangbare formaten
OF JE NU een concept schets, afbeeldingsreferentie, bestaand model of gewoon een idee hebt, ik kan het omzetten in een gedetailleerd 3D asset met een nette en professionele workflow.
Laten we jouw sci-fi ruimteschipconcept tot leven brengen in 3D.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Enoch
3D CAD Hard Surface Modeling Specialist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Andere Industrieel en productontwerp diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een ruimteschip maken op basis van een conceptafbeelding?
Ja. Ik kan conceptkunst, schetsen, screenshots of referentieafbeeldingen gebruiken om een op maat gemaakt 3D ruimteschip te maken.
Kun je game-ready ruimteschip assets maken?
Ja. Ik kan modellen voorbereiden met geoptimaliseerde geometrie, UVs, materialen en gangbare game-asset formaten.
Werk je met Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan assets voorbereiden voor workflows met zowel Unity als Unreal Engine.
Kun je low-poly en high-poly ruimteschepen maken?
Ja. Het model kan worden gemaakt volgens de visuele en prestatie-eisen van jouw project.
Kun je textures en materialen toevoegen?
Ja. Ik kan geschikte materialen en textures maken en toepassen op basis van de gewenste stijl.
Kun je de binnenkant van een ruimteschip modelleren?
Ja. Gedetailleerde interieurs kunnen worden toegevoegd als aanvullende vereiste, afhankelijk van de complexiteit.

