Ik ontwikkel gameplay-mechanica en systemen in Unity 2d

E
enriquejoseap
E
enriquejoseap
Enrique A.P
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wat ik voor je kan bouwen:

  • Spelersbeweging & 2D fysica (Rigidbody2D)
  • Eenvoudige vijand AI (patrouille, achtervolgen, basis toestanden)
  • Gedragssystemen
  • Gameplay-mechanica (dash, knockback, pickups, gevaren)
  • Levelopzet met tilemap
  • UI-schermen (menu's, HUD, win/verlies schermen)
  • Foutoplossing in bestaande Unity 2D-projecten

Maak kennis met Enrique A.P

Enrique A.P

Unity Gameplay programer

  • Afkomstig uitVenezuela
  • Lid sindsaug 2022
  • Talen

    Spaans, Engels, Frans
I'm a Software Engineer with 4+ years of professional experience building backend, cloud, and fullstack systems (Google Cloud Platform, REST APIs, data pipelines) — and I now bring that same engineering discipline to Unity game development. I can help with: - Implementing 2D gameplay mechanics (movement, physics, combat, simple AI) - Bug fixing and optimization in existing Unity projects - UI systems (menus, HUD, state screens) - Tilemap integration and level design support - Rapid prototyping of game ideas

Automatische vertaling

Gerelateerde tags