Ik maak 3d game character animatie, weergave van creature aanval, mutant wandeling, beast animatie

E
enthus_animator
E
enthus_animator
Amani
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in 3D game character animatie, met focus op creatures, monsters, mutants, aliens en beesten voor Unreal Engine, Unity of aangepaste game engines. Van idle poses tot vreselijke aanvallen, ik maak gepolijste, game-klare animaties die dynamisch, cinematografisch en natuurlijk aanvoelen.


Wat ik kan doen:

  • Creature idle animaties
  • Mutant wandeling, rennen, sprint cycli
  • Beest aanval, bijt, brul en slash
  • Reactie op impact en schok
  • Death & collapse animaties
  • Spring, sprong, jacht cycli
  • Staart-, vleugel- en tentakel-dynamiek
  • Climbing, kruipen, zwemmen loops
  • Beweging van meercellige creatures
  • Grond-, vliegende of onderwaterbewegingen en meer

Waarom voor mij kiezen;

  • Ervaring in de game industrie met AAA & indie studios
  • Expert in Blender, Maya, UE5 & Unity pipelines
  • Schoon, geoptimaliseerde loops
  • Realistische physics & bewegingsgewicht


#GameCharacterAnimation #CreatureAnimation #BeastAnimation #MutantAnimation #MonsterAttack #CreatureAttack #CreatureWalkCycle #MutantWalk #BeastRigging #GameAnimator #StylizedCreature #RealisticCreature #UnrealEngineAnimation #Unity3DAnimation #GameDev #IndieGameDev #CharacterRigging #CreatureCombat #CreatureIdle #CreatureRunCycle #3DAnimator #CreatureLoop #GameVFX

Maak kennis met Amani

Amani

3D Character Animator, Character Designer, Technical Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2024
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Nederlands
With expert mastery of 3D character animation, I bring vivid and expressive characters to life, to fit the unique needs of your project. Whether for video games trailers, virtual reality, animated films, content creation or marketing campaigns, my skills encompass every aspect of 3D character creation from concept design and modeling to rigging, animation, and texturing. Using top industry software such as Blender, Autodesk Maya, Cinema 4D and Unreal Engine. #GameCharacterAnimator #AnimatedMovie #GameTrailer #MusicVideo #UnrealEngine #Blender #Maya #TechnicalArtist #CharacterDesign

Automatische vertaling