Ik maak een aangepaste aaa 3d-figuur, klaar voor games of cinematics


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige, aangepaste AAA 3D-figuren ontworpen voor games, cinematics, trailers of virtuele productie.
Mijn workflow omvat elke fase van de productie: sculpting, retopology, UVs, PBR-texturen, grooming, rigging en volledige game-optimalisatie.
Of je nu een realistische mens of een uniek wezen nodig hebt, ik lever schone topology, gedetailleerde textures en rigs die klaar zijn voor animatie, inclusief Unreal Engine-integratie indien nodig.
Alle figuren worden gebouwd volgens professionele normen om perfecte prestaties in gameplay en cinematics te garanderen. Je kunt kiezen tussen body rig, full face rig of volledige ARKit-compatibiliteit, met optionele groom haar, accessoires, LODs en Unreal Engine Blueprint setup.
Mijn doel is om een figuur te leveren die visueel indrukwekkend, technisch geoptimaliseerd en direct in jouw project te gebruiken is.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Enzo Di Giacomo
3D Artist for Game and Cinematics
- Afkomstig uitUruguay
- Lid sindsokt 2023
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om het project te starten?
Ik heb alleen je character concept nodig: afbeeldingen, schetsen, referenties of beschrijvingen. Als je technische eisen hebt (polygonlimiet, textuurgrootte, skelettype), stuur die dan ook mee.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja. Ik kan realistische, semi-realistische of gestileerde figuren maken. Stuur gewoon referenties en ik pas de look aan.
Is de figuur volledig game-klaar?
Ja. Alle pakketten bevatten schone topology, UVs, PBR-texturen en een rig volgens het gekozen pakket. Optimalisatie voor Unreal of Unity is mogelijk.
Bied je face rig of ARKit blendshapes aan?
Ja. Het Standard pakket bevat een basis face rig, terwijl het Premium pakket een geavanceerde face rig + ARKit-compatibiliteit bevat.
Kun je haar, kleding of accessoires toevoegen?
Ja. Haar groom en accessoires zijn inbegrepen afhankelijk van het pakket. Extra items kunnen als extras worden toegevoegd.
Kun je het personage animeren?
Ja. Ik bied een Animation Basic Pack aan als gig extra voor lopen, rennen, springen, toegepast op je figuur.
Lever je Unreal Engine-bestanden?
Ja. Het Premium pakket bevat een volledige Unreal setup, met materialen, groom en een werkende BP.
Kun je werken met mijn aangepaste skelet?
Ja, zolang je het skelet of de vereisten vooraf aanlevert voordat je begint met het project.
Accepteer je lange termijn- of multi-figuur projecten?
Absoluut. Ik werk met cinematografieteams, grote gameprojecten en asset packs.

