Ik maak een aangepaste aaa 3d-figuur, klaar voor games of cinematics

E
enzodi24
E
enzodi24
Enzo Di Giacomo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige, aangepaste AAA 3D-figuren ontworpen voor games, cinematics, trailers of virtuele productie.

Mijn workflow omvat elke fase van de productie: sculpting, retopology, UVs, PBR-texturen, grooming, rigging en volledige game-optimalisatie.

Of je nu een realistische mens of een uniek wezen nodig hebt, ik lever schone topology, gedetailleerde textures en rigs die klaar zijn voor animatie, inclusief Unreal Engine-integratie indien nodig.

Alle figuren worden gebouwd volgens professionele normen om perfecte prestaties in gameplay en cinematics te garanderen. Je kunt kiezen tussen body rig, full face rig of volledige ARKit-compatibiliteit, met optionele groom haar, accessoires, LODs en Unreal Engine Blueprint setup.

Mijn doel is om een figuur te leveren die visueel indrukwekkend, technisch geoptimaliseerd en direct in jouw project te gebruiken is.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Enzo Di Giacomo

Enzo Di Giacomo

3D Artist for Game and Cinematics

  • Afkomstig uitUruguay
  • Lid sindsokt 2023
  • Talen

    Spaans, Engels
I’m a 3D Artist specializing in character creation, rigging, texturing, LODs setup, clothing creation, technical optimization and Unreal Engine integration. I create high quality, production ready characters and assets for games and cinematics. With a background as a film director, I have a strong understanding of cinematic composition, which I apply to every project. Realistic humans, stylized creatures or optimized assets for cinematics or games, I deliver clean, detailed and professional results. Thanks for visiting my profile!

Automatische vertaling

Mijn portfolio