Ik schrijf RPG-game dialoog, NPC-scripts en vertakkende questbomen
Ai Video Ads en Children Animation Studio
Over deze dienst
Jouw wereld is opgebouwd en je systemen werken, maar de personages klinken vlak.
Spelers slaan de dialoog over, de quests lezen als instructies, en het verhaal dat je hebt ontworpen komt niet over.
Ik schrijf game dialoog, NPC-gesprekken en vertakkende questbomen, geleverd in een formaat dat je engine kan importeren.
WAT JE KRIJGT
- Personage dialoog geschreven in een duidelijke stem per personage
- Vertakkende conversatietakken met duidelijke condition- en uitkomstlabels
- Quest dialoog die de aanbieding, voortgang, voltooiing en falen behandelt
- Geluidsbarks en ambient lines om de ruimte tussen scènes op te vullen
- Export in het formaat dat jij gebruikt, inclusief Twine, RenPy, Yarn Spinner of gestructureerde CSV
- Een korte gids voor de stem van de personages zodat toekomstige teksten consistent blijven
WIE DIT AANSPREEKT
Indie-ontwikkelaars en kleine studio's die RPG's, visual novels en verhalende games maken en dialoog nodig hebben die ze direct kunnen gebruiken, niet een verhaal dat nog moet worden omgezet.
Stuur me een bericht met je genre, engine en een korte beschrijving van twee personages. Ik stuur je een voorbeelduitwisseling voordat je bestelt.
Taal:
Deens
•
Nederlands
•
Engels
•
Fins
•
Frans
•
Duits
•
Grieks
•
Hebreeuws
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je schrijven in een formaat dat mijn engine daadwerkelijk kan gebruiken?
Ja. Vertel me de engine en het dialoog systeem voordat je bestelt, en ik lever in dat formaat, inclusief Twine, RenPy, Yarn Spinner of een gelabelde CSV. Dit is de stap die de meeste schrijvers aan de ontwikkelaar overlaten, en het is hier inbegrepen.
Wat als je mijn game niet begrijpt?
Stuur alles wat er is, inclusief notities, een ontwerpdocument of eerdere teksten. Ik schrijf een korte voorbeelduitwisseling voordat je bestelt, zodat je de geschiktheid kunt beoordelen zonder kosten. Aanpassingen tijdens de proeffase zijn veel goedkoper dan aanpassingen bij levering.
Wie bezit het schrijven?
Dat doe ik volledig bij levering. Het is jouw game, jouw personages en jouw wereld. Ik hergebruik geen opdrachtgeversdialogen in andere projecten en ik publiceer ze niet als portfolio zonder jouw schriftelijke toestemming.
Kun je vertakkingen met veel voorwaarden aan?
Ja. Vertakkingen worden bepaald door het aantal knooppunten en voorwaarden, niet alleen door het aantal woorden. Stuur de statusvariabelen die de dialoog beïnvloeden, en ik bevestig welk pakket het beste past voordat je bestelt, zodat je niet halverwege voor verrassingen komt te staan.
Schrijf je het hele verhaal of alleen dialoog?
Dialoog en questtekst vormen de kern. Grotere verhalende ontwerpen, lore en wereldopbouw kunnen in de top tier worden inbegrepen of apart worden gescoped. Vertel me de schaal, en ik vertel je eerlijk welke je nodig hebt.
