Ik maak waanzinnig realistische custom metahumans in Unreal Engine

E
equip0
E
equip0
Hassan Saleem

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Personages die menselijk lijken. Gebouwd voor werelden die realisme eisen.


Algemene modellen voldoen niet wanneer je project identiteit, detail en aanwezigheid vereist. Of je nu een echt persoon nabootst of een origineel personage creëert, ik zet jouw visie om in een hyperrealistische Unreal Engine MetaHuman.


Wat ik breng


  • Photorealism: 8K textures met gedetailleerde huid, haar en gezichtskenmerken.
  • Likeness Accuracy: Op maat gemaakte personages gebaseerd op referentiefoto's en 3D-scans.
  • Personage Aanpassing: Unieke outfits, accessoires en volledige lichaamsaanpassing.
  • Productieklaar Kwaliteit: Geoptimaliseerd voor real-time UE5-workflows, met meerdere LODs.
  • Rigging & Expressies: Professioneel rigging, animatieklaar setup en facial blend shapes.
  • Volledige Levering: Brondocumenten (FBX, OBJ, textures) plus een verlichtingssetup gids.


Van Referentie tot Realiteit


  1. Stuur je referentiebeelden, concept art of 3D-scans.
  2. Ik bouw je custom MetaHuman rondom jouw visie.
  3. Bekijk het resultaat en vraag om revisies.
  4. Ontvang je productieklaar character bestanden.


Van cinematografische close-ups tot game-klaar personages, elk detail dient het eindresultaat.


Laten we een MetaHuman maken die eruit springt. Stuur me een bericht om te beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Hassan Saleem

Hassan Saleem

Your life is your message!

4,7(111)

Level 1

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsokt 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste leveringongeveer 5 uur geleden
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Arabisch
I'm Hassan, a creative explorer passionate about branding, 3D characters, and immersive worlds. With 6 years in logo design, Metahumans, and general 3D (from product viz to stylized environments), I develop visuals that captivate and connect. Published in games, films, and global campaigns. Always obsessing over details, always pushing boundaries. Fuelled by curiosity and a lot of coffee. ☕

Automatische vertaling

Mijn portfolio