Ik los bugs op en optimaliseer de prestaties in jouw Unity-spel

E
erenatasun
E
erenatasun
Eren
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Is jouw Unity-spel aan het crashen, haperen of vreemd gedrag vertonen? Ik zoek de hoofdoorzaak en los het op met schone, onderhoudbare C#-code.


Ik ben een Unity/C#-ontwikkelaar met productervaring uit mobiele game-studio's. Ik plak niet zomaar symptomen: ik traceer het probleem, los het goed op en leg uit wat er mis was.


Waar ik bij kan helpen:

- Bugs, fouten en crashes (NullReference, physics, UI, input en meer)

- Lage FPS, haperingen en hoog geheugenverbruik op mobiel en PC

- Profilering met de Unity Profiler en het oplossen van knelpunten

- Rommelige code die lastig uit te breiden is (refactoring met Event Bus, Object Pooling, Service Locator)


Wat je krijgt:

- Werkende, geteste oplossingen in jouw project

- Een korte uitleg van wat ik heb veranderd en waarom

- Duidelijke communicatie gedurende het hele proces


Stuur me graag een bericht voordat je bestelt, zodat ik jouw Unity-versie en projectomvang kan controleren.

Maak kennis met Eren

Eren

Unity Game Developer, Clean Code, Optimization and Bug Fixing

  • Afkomstig uitTurkije
  • Lid sindsapr 2023
  • Talen

    Turks, Engels
Hi! I'm Eren, a Unity/C# game developer with a Computer Engineering degree and production experience from mobile game studios. I write clean, scalable code using proven architecture patterns (Event Bus, Service Locator, Object Pooling, MVC), so your project stays easy to extend and debug. I can help with gameplay systems, bug fixing, performance optimization, refactoring messy projects and custom Unity Editor tools for PC and mobile. Clear communication, on-time delivery and code you can actually maintain. Message me before ordering so we can scope your project together!

Automatische vertaling

Mijn portfolio