Ik maak van je game-idee een speelbare Unity-prototype


Over deze dienst
Automatische vertaling
De meeste game-ideeën blijven op een whiteboard hangen.
Je kunt urenlang een mechanic beschrijven, maar totdat iemand op een knop kan drukken en het voelt, weet je niet echt of het leuk is.
Ik zet game-ideeën om in speelbare PC- en mobiele games in Unity. Ik focus op responsieve controls, bevredigend feedback en gameplay die spelers nog een keer willen proberen. Ik heb ook Foes of Legacy en Bug Bane op Steam uitgebracht.
WAT JE KRIJGT:
- Een speelbare game gebaseerd op jouw kernidee
- Niveaus of scenes gebaseerd op jouw gekozen pakket
- Controls die geschikt zijn voor PC of mobiel
- UI-feedback, geluidseffecten en een build die je kunt spelen en delen
IK KAN BOUWEN:
- Actie-, survival- en roguelike gameplay
- Beweging en physics-gebaseerde mechanics
- Puzzel- en logicaspellen
- Eenvoudige 2D- of 3D-gameplay
- Casual en hypercasual games
WAT IK VAN JOU NODIG HEB:
- Een korte beschrijving van jouw game-idee
- Referentiespellen of video's voor de sfeer die je zoekt
- Jouw doelplatform: PC of mobiel
Laten we een game maken die mensen willen blijven spelen.
Maak kennis met Eren Dev
I design high converting store assets
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsapr 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Turks, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je art assets aan?
Ik kan geschikte assets gebruiken uit mijn bestaande bibliotheek wanneer die beschikbaar zijn. Als je game specifieke of aangepaste artwork nodig heeft, lever dan de assets aan of betaal de kosten voor het sourcing ervan. Deel je visuele referenties vooraf zodat we het stijl kunnen afstemmen.
Eigendom van de code en mag ik het commercieel gebruiken?
Ja, volledige eigendomsoverdracht bij oplevering.
Wat als ik niet zeker weet of het idee werkt na de prototype?
Dat is juist, een prototype helpt je om goedkoop te ontdekken of het werkt voordat je je volledig vastlegt op een build.

