Ik maak een 3D-gameomgeving low poly kaart in Unity, Unreal of Blender

E
eric_cane
E
eric_cane
Eric
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig een 3D-spelomgeving die er goed uitziet en soepel draait in jouw engine? Veel projecten lopen vast omdat scènes traag, inconsistent of moeilijk te importeren zijn. Ik bouw schone, geoptimaliseerde 3D-omgevingen voor Unity, Unreal Engine en Blender, zodat jij tijd hebt om de game te bouwen in plaats van assets te fixen.


Wat je krijgt:

- Een maatwerk 3D-spelomgeving of 3D-kaart opgebouwd uit jouw briefing

- Low poly-omgeving en gestileerde opties

- Modulaire props met nette UV's en geordende bestanden

- Texture, belichting en preview renders

- Engine-klare exports (FBX, OBJ, projectpakket op aanvraag)


Hoe het werkt:

1. Stuur jouw briefing, referenties en de engine-versie

2. Ik bevestig de scope en deel een blockout ter goedkeuring

3. Ik modelleer, textureren en licht de scène

4. Jij bekijkt en vordert revisies aan

5. Ik lever duidelijke, georganiseerde bestanden


Geweldig voor indie-games, prototypes, mobiele games, VR en level design.


Stuur me voordat je bestelt met jouw idee en referenties. Ik reageer snel en zal het juiste pakket voor jouw project adviseren. Klik op Bestelling plaatsen om jouw omgeving te starten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Eric

Eric

3d game environment, game map, level design and game art

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I'm Eric, a 3D environment artist who builds custom game environments, 3D maps, realistic environment and low poly game assets for indie studios and solo developers. I work in Blender and deliver engine ready files for Unity and Unreal, with clean UVs, optimized textures, and organized folders. Every project starts with a clear brief and an early blockout, so you see the layout before detailed work begins. I reply fast, deliver on time, and keep communication simple. Send me your idea and references, and I'll recommend the best option for your game. Let's build your world.

Automatische vertaling