Ik ontwerp een 3d-spelomgeving met laag poly-mogelijke kaart en scène in Blender of UE5 voor leveldesign


Over deze dienst
Automatische vertaling
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Eric
3d game environment, game map, level design and game art
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX- en OBJ-modellen met PNG- of TGA-textures als standaard. Standaard en Premium bevatten ook het bronbestand ([.blend]). Als je een ander formaat nodig hebt, stuur me vóór de bestelling een bericht en ik bevestig het.
Werkt dit in mijn engine?
Ja. Ik bouw voor Unity (built-in, URP en HDRP), Unreal Engine 4 en 5 en Blender. Vertel me tijdens de bestelling welke engine en welke versie je gebruikt, dan stel ik schaal, pivots en materialen af op jouw setup.
Hoe werken revisies?
Elke pakket bevat een vast aantal revisies. Ik deel vroeg een blockout zodat we het ontwerp en de stijl afspreken voordat het gedetailleerd werk begint, waardoor latere wijzigingen beperkt blijven. Grotere wijzigingen na goedkeuring, zoals een nieuw ontwerp, kunnen als meerwerk worden gequote.
Mag ik de omgeving commercieel gebruiken?
Ja. Zodra de opdracht is voltooid, mag je het opgeleverde werk gebruiken in commerciële projecten. Ik gebruik uitsluitend origineel werk en correct gelicentieerde bronnen. Ik mag niet-vertrouwelijke previews in mijn portfolio tonen, en je kunt me vragen dit niet te doen.
Hoelang zal het duren?
Basic duurt 3 dagen, Standard 7 dagen en Premium 14 dagen. Grotere of gedetailleerdere scènes kunnen langer duren, dus stuur me eerst je brief en ik bevestig een leverdatum voordat je bestelt.

