Ik bouw een html5 browser game met javascript, phaser js, speelbare advertenties three js webgl


Over deze dienst
Automatische vertaling
Op maat gemaakte HTML5-spellen, playable ads en interactieve webervaringen.
Ik maak browsergames en playable ads met JavaScript, Phaser JS en Three.js/WebGL, van eenvoudige 2D arcadegames tot real-time 3D-ervaringen, allemaal direct in de browser zonder downloads.
Bekijk mijn portfolio voor Sky Dodger en Cube Runner (2D, vanilla JS/Canvas, en 3D, Three.js/WebGL), beide volledig speelbare demo's die echt werkende gameplay laten zien.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte HTML5-browsergames, 2D en 3D
- Game-ontwikkeling met Phaser JS voor snellere, schaalbare builds
- Three.js/WebGL voor real-time 3D-ervaringen
- HTML5 playable ads geoptimaliseerd voor Unity Ads, AppLovin, ironSource en Facebook/Google Ads
- Mechanica gebaseerd op physics, scoresystemen en responsieve controls voor mobiel touch en desktop
- Schone, goed gestructureerde broncode die jij volledig bezit
Waarom met mij werken:
- Werkelijke, speelbare demo's in mijn portfolio, geen alleen beschrijvingen
- Eerlijke, directe communicatie over wat realistisch is voor jouw planning en budget
- Comfortabel met meerdere tools, vanilla JS, Phaser en Three.js, zodat ik de juiste keuze voor jouw project kan maken
Heb je een specifiek game- of playable ad-concept? Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat ik het kan inschatten.
Maak kennis met Nicholas
AI Automation Specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werken je games op mobiel?
Ja, al mijn games zijn vanaf het begin responsive gebouwd, met volledige touch control ondersteuning naast keyboard/muis. Ze draaien direct in elke mobiele browser, zonder dat je een app hoeft te downloaden.
Kun je een installabele mobiele app maken (App Store/Google Play)?
Ja, ik kan je game verpakken voor de App Store en Google Play met Capacitor/Cordova, of native bouwen met Unity/Godot, afhankelijk van de behoeften van je project. Dit is complexer dan een browsergame, dus stuur me gerust een bericht met je concept voor een nauwkeurige offerte en planning.
Eigendom van de broncode?
Ja, volledige broncode is inbegrepen bij elke bestelling. Ja, volledige broncode is inbegrepen bij elke bestelling.
Kan ik voorbeelden zien voordat ik bestel?
Ja, bekijk mijn portfolio voor "Sky Dodger" (2D) en "Cube Runner" (3D), beide volledig speelbare demo's die bedoeld zijn om echt gameplay te laten zien, niet alleen screenshots.

