Ik maak een 3d model van elk lowpoly, realistisch of gestileerd, game-ready model

E
eric_xuxiao
E
eric_xuxiao
Eric
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst om je wensen te bespreken en onnodige annuleringen te voorkomen!


Maak elk low-poly of mid-poly omgevingselement, voorwerp of modulaire sets.


Basis Pakket

Voor eenvoudige props, objecten, wapens, etc.

  • Correct UV-unwrapt
  • Enkel materiaal of eenvoudige kleurenpalet
  • Bijv. Haar, vat, moersleutel, speaker, etc.


Standaard Pakket

Voor objecten met middelmatige complexiteit en gedetailleerde props.

  • Correct UV-unwrapt
  • Eenvoudige handgetekende textuur of basis PBR-texturen (Kleur, Ruwheid, Occlusie, Normal, Metallic maps)
  • Bijv. Wapen, meubels, muziekinstrumenten, etc.


Premium Pakket

Voor modulaire sets of kleine props bundels.

  • UV-unwrapt, individueel of als één UV
  • Hoge kwaliteit textuur of volledige set gedetailleerde PBR-texturen (Kleur, Ruwheid, Occlusie, Normal, Metallic maps)
  • Werkt perfect samen en is herbruikbaar
  • Bijv. Set rotsen, modulaire muren, pijpkits, ventilatiekits, etc.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Eric

Eric
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2025
  • Talen

    Engels, Chinees
Hello, I'm Eric. I am a 3D artist that specialize in making game ready assets. I do realistic, semi-realistic, or stylized. I willing to create low-poly models and high-poly models, UV-unwrapping, and texturing. I mainly use Autodesk Maya for modeling and UV-unwrapping, Substance Painter for texturing and baking, and Unreal Engine. Contact me before ordering. Send your references and concepts, style preferences, and poly-count limits. Let's have fun bring your vision to life and using them however you desire.

Automatische vertaling