Ik maak 52 facemorphs, live kits, vrm, rig3d voor stream, glb, ai-gedreven 3d, app, browser avatar

E
ericbyolla
E
ericbyolla
Ericbyolla
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Goedendag

Hier maak ik AI-gedreven avatar met volledige botten/skelet. Mijn 3D-kunst/face, mond & lichaam kunnen worden bestuurd door een AI-systeem/AI-gezelschap

Waarom? Omdat ik een 3D-avatar opzet met compatibele botten/skelet die geschikt is voor gebruik in real-time.

Werkzaamheden: ik

  • Maak een 3D-personage dat 100% lijkt op jouw referentie (vacht, cartoon, realistisch of gestileerd)
  • Rig het volledige lichaam voor animatie
  • Maak facial rig voor uitdrukkingen en lip sync
  • Implementeer oogknipperen en beweging
  • Activeer hoofdtracking
  • Ondersteun hand- en vingerbewegingen
  • Zorg voor compatibiliteit met VTube Studio/VRM en Animaze
  • Exporteer het personage als VRM/GLB
  • Lever een schone finale Blender-bestand


Avatar draait in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU-partikels, Blender en Geometry Nodes. Het model werkt soepel in real-time en behoudt zijn goedgekeurde gezicht, ogen, haar, kleuren en particle-kenmerken

Three.js/WebGL voor real-time rendering

Blazor Server met .NET

SignalR voor real-time communicatie

JavaScript en GLSL shaders

Camera-integratie en interactieve bedieningspanelen

Maak kennis met Ericbyolla

Ericbyolla

Avatar optimizing for RealTime, VRM, model productions for web, GLB

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd14 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans
GoodDay Cl My expertise here based on creating 3D avatar and complete setup for AI controlled app, web/browser, & Live stream. Also I create characters for animated video, VFX, & game assets -Real-Time avatar: I create 3D model that look like your ref. exactly(100% similar), realistic texture(color), optimized and fully integrated for your web, app/browser, My arts are useful for Unity/UE5 live link, Live stream, vtube(TalkingHead) compatible What I need is just your reference, I'll take care of the rest and share you import and ready to use in real-time files(GLB/VRM) with editable BLEND file

Automatische vertaling