Ik bouw op maat gemaakte godot game systemen in gdscript of csharp

E
erick_reis_
E
erick_reis_
ian reis
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je een game aan het maken in Godot 4 maar heb je snel een solide systeem nodig dat goed werkt?


Ik ben gespecialiseerd in het schrijven van schone, goed gestructureerde GDScript systemen die naadloos in je bestaande project passen zonder rommel. Of je nu een gevechtssysteem, inventaris, save/load manager, UI-componenten of een aangepaste state machine nodig hebt, ik lever georganiseerde, herbruikbare code met duidelijke documentatie zodat jij het zelf kunt onderhouden en uitbreiden.


Wat ik kan bouwen:

Gevechtssystemen (hitboxes, damage pipeline, status effecten)

Inventaris & item systeem met drag-and-drop UI

Save/load systeem met behulp van Godot Resources of JSON

Aangepaste UI-componenten (HUD, menu's, tooltips)

Karakter state machines (idle/running/attack/death)

Andere game mechanics? Vraag het gerust!


Alle leveringen bevatten:

Schone, gecommentarieerde GDScript code

Korte gebruiksaanwijzing (hoe in te pluggen / te configureren)

1 ronde revisies inbegrepen


Ik werk uitsluitend in Godot 4.x. Deel je projectdetails voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen.

Maak kennis met ian reis

ian reis

Game Developer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Spaans, Engels
I am a game developer master, rpg, fps, puzzle. Godot Engine, Unreal Engine, S&box Editor, Roblox Developer. Since 2021, I have experience em collab e others.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied