Ik bouw op maat gemaakte godot game systemen in gdscript of csharp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een game aan het maken in Godot 4 maar heb je snel een solide systeem nodig dat goed werkt?
Ik ben gespecialiseerd in het schrijven van schone, goed gestructureerde GDScript systemen die naadloos in je bestaande project passen zonder rommel. Of je nu een gevechtssysteem, inventaris, save/load manager, UI-componenten of een aangepaste state machine nodig hebt, ik lever georganiseerde, herbruikbare code met duidelijke documentatie zodat jij het zelf kunt onderhouden en uitbreiden.
Wat ik kan bouwen:
Gevechtssystemen (hitboxes, damage pipeline, status effecten)
Inventaris & item systeem met drag-and-drop UI
Save/load systeem met behulp van Godot Resources of JSON
Aangepaste UI-componenten (HUD, menu's, tooltips)
Karakter state machines (idle/running/attack/death)
Andere game mechanics? Vraag het gerust!
Alle leveringen bevatten:
Schone, gecommentarieerde GDScript code
Korte gebruiksaanwijzing (hoe in te pluggen / te configureren)
1 ronde revisies inbegrepen
Ik werk uitsluitend in Godot 4.x. Deel je projectdetails voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen.
Maak kennis met ian reis
Game Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Spaans, Engels
Automatische vertaling

