Ik ga beveiligde server-vaste roblox-systemen in Luau programmeren


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig je iets uit dat meteen werkt en niet gemakkelijk te misbruiken is? Ik programmeer schone, gedocumenteerde Luau-systemen voor Roblox-spellen: inventaris, winkels, huisdieren, missies, vaardigheden, gereedschap, gevecht, progressie en meer.
Wat je krijgt:
- Server-autoritatieve logica: de server beslist, de klient vraagt alleen (exploitbestendige remotes)
- Veilige gegevensopslag met DataStore, zodat spelers geen voortgang verliezen
- Modulaire, leesbare scripts met opmerkingen
- Basis UI verbonden met het systeem
- Uitgetest in Studio met meerdere clients voor levering
- 7 dagen gratis fixes na levering
Hoe te bestellen: stuur me een korte beschrijving van de feature (wat de speler doet en wat moet worden opgeslagen). Ik reageer met een helder plan, prijs en levertijd. Geen vage antwoorden, geen verdwijnende.
Niet inbegrepen: kunst, 3D-modellen, animaties en geluid. Ik kan jouw assets gebruiken of simpele placeholder.
Maak kennis met ian reis
Game Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsokt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 maanden
Talen
Portugees, Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat betekent "server-authoritative"?
De server bewaart de echte waarden (munten, items, gezondheid) en controleert elke aanvraag van de speler. Exploiters kunnen de game niet zomaar vertellen dat ze 1.000.000 munten hebben.
Maken jullie ook volledige spellen?
Nee, deze dienst gaat over systemen en functies binnen jouw spel. Stuur me een bericht als je iets groters nodig hebt en ik vertel je wat realistisch is.
Kun je met mijn bestaande code werken?
Ja. Ik lees het eerst door en laat je weten of de scope of prijs wijzigt.
Bied jij modellen, kunst of geluid aan?
Nee. Ik gebruik jouw assets of eenvoudige placeholders.
