Ik ga beveiligde server-vaste roblox-systemen in Luau programmeren

E
erick_reis_
E
erick_reis_
ian reis
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig je iets uit dat meteen werkt en niet gemakkelijk te misbruiken is? Ik programmeer schone, gedocumenteerde Luau-systemen voor Roblox-spellen: inventaris, winkels, huisdieren, missies, vaardigheden, gereedschap, gevecht, progressie en meer.


Wat je krijgt:

- Server-autoritatieve logica: de server beslist, de klient vraagt alleen (exploitbestendige remotes)

- Veilige gegevensopslag met DataStore, zodat spelers geen voortgang verliezen

- Modulaire, leesbare scripts met opmerkingen

- Basis UI verbonden met het systeem

- Uitgetest in Studio met meerdere clients voor levering

- 7 dagen gratis fixes na levering


Hoe te bestellen: stuur me een korte beschrijving van de feature (wat de speler doet en wat moet worden opgeslagen). Ik reageer met een helder plan, prijs en levertijd. Geen vage antwoorden, geen verdwijnende.


Niet inbegrepen: kunst, 3D-modellen, animaties en geluid. Ik kan jouw assets gebruiken of simpele placeholder.

Maak kennis met ian reis

ian reis

Game Developer

5,0(2)
  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Portugees, Spaans, Engels
Game developer focused on Roblox (Luau) and Godot 4 (GDScript). I fix bugs in live games, build server-authoritative systems with safe data saving, and help with Godot multiplayer. Clear scope before every order, tested code and a short written handover. Developing games since 2021. Message me with your problem and I will reply with a plan, price and delivery date.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied