Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak realistische gestileerde 3d renders en animaties

E
ericsimiscire
E
ericsimiscire
Eric Sim
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Realistische gestileerde 3D renders & cinematografische animatie | Blender 3D


Ik ben een solo 3D artiest die gespecialiseerd is in realistische, gestileerde visuals en animaties voor productadvertenties, mode & luxe, social media, muziekvisuals en verzamelobjecten. Ik help merken en makers ideeën omzetten in gepolijste, cinematografische 3D-uitvoer met veel aandacht voor belichting, materialen en visueel verhaal.


Ik werk sinds 2016 in 3D en lever zowel still renders als volledig gerenderde animaties met een duidelijke, professionele workflow van concept tot eindproduct.


Waarom met mij werken:

  • Kwaliteitsgerichte, detailgerichte aanpak
  • Professionele productiestandaarden
  • Meer dan 9 jaar ervaring
  • Duidelijke communicatie & betrouwbare deadlines


Ik werk voornamelijk met Blender 3D, Substance Painter, Nomad Sculpt en CLO3D.


Portfolio:

https://www.behance.net/ericsimiscire


Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat ik de scope van je project kan begrijpen en de prijs kan bevestigen.


BELANGRIJKE opmerkingen:

Background muziek niet inbegrepen (basis royalty-free scouting alleen)

Bronbestanden beschikbaar tegen meerprijs


Met vriendelijke groet,

Eric

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Eric Sim

Eric Sim

3D Artist

  • Afkomstig uitSingapore
  • Lid sindsdec 2025
  • Talen

    Engels, Chinees
I’m a 3D artist that specializes in realistic, stylized visuals crafted for both commercial projects and artistic expression. I primarily work with Blender 3D(Used to be Maya but Blender was more cost effective), Substance Painter, Nomad Sculpt as well as CLO3D. I’ve been working with 3D programs since 2016 starting off as a video game designer to a fashion designer and now 3D Artist. I offer high-quality still renders, dynamic animations, and bespoke design solutions tailored to each brief.

Automatische vertaling