Ik maak aangepaste Unity game mods met bepinex en harmony

E
ericsonwillians
E
ericsonwillians
Ericson W.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Aangepaste Unity Game Mods (BepInEx Harmony C#)

Wil je een Unity single-player game aanpassen of volledig transformeren? Ik bouw stabiele, high-performance mods op maat van jouw wensen.

STUUR EERST EEN BERICHT VOORAF AAN JE BESTELT!!!

Elk spel is anders. Ik moet het eerst analyseren (decompileren) om de haalbaarheid te bevestigen.

Geen multiplayer mods.

Wat ik kan doen:

Stat-aanpassingen (snelheid, schade, resources)

Aangepaste sneltoetsen & togglesystemen

On-screen UI (schoon, niet-intrusief)

Nieuwe mechanics & gameplay logica

Configureerbare mods (.cfg voor realtime afstelling)

Veilige method patching (Harmony Prefix/Postfix)

Technische stack:

C#, .NET, Unity, BepInEx (x64), HarmonyLib

️ Werkt op Windows + Linux (Proton/Steam Deck)

Je ontvangt:

Gebruiksklare .dll mod (BepInEx plugin)

Config-bestand (indien van toepassing)

Installatie-instructies

Optionele ondersteuning na levering

Als je controle, snelheid of volledig nieuwe mechanics wilt, help ik je graag verder.

Maak kennis met Ericson W.

Ericson W.

Senior Software Engineer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmrt 2018
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Talen

    Portugees, Engels
## 👨‍💻 About Me Senior Software Engineer specializing in **Unity modding, reverse engineering, and performance-focused systems**. I build **stable, high-quality mods** using BepInEx and Harmony — from simple tweaks to deep gameplay changes, custom UI, and configurable systems. I focus on **clean architecture and safe patching**, so mods feel native and don’t break the game. ✔️ Windows & Linux (Proton/Steam Deck) support ✔️ Maintainable, production-ready code If you want it done right, I’ve got you.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags