Ik maak, bewerk en port 3d sfm model, sfm rigging, source filmmaker model, garry


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, leuk dat je er bent
In Source Filmmaker is een personage alleen zo goed als hun gezichtsuitdrukkingen. Ik port niet alleen modellen; ik ontwikkel high-performance cinematic assets die speciaal voor SFMs spotlight zijn gebouwd. Ik ben gespecialiseerd in het maken van volledig gerigged personages met geavanceerde gezichts-morfologie (Flexes) waarmee je realistische glimlachen, schreeuwen en oogbewegingen kunt maken.
In tegenstelling tot GMod-modellen moeten SFM-modellen er perfect uitzien in 4K close-ups. Ik gebruik high-poly sculpting en aangepaste normal maps om ervoor te zorgen dat jouw personage onder dramatisch licht standhoudt. Of je nu een originele OC, een realistische mens of een gestileerd wezen nodig hebt, ik bouw de rig zodat animators gemakkelijk vingers, tenen en elke spier in het gezicht kunnen poseren.
Wat ik van jou nodig heb:
- Voor- en zijaanzicht referentiebeelden (of concept art).
- Voorkeur voor lichaamsverhoudingen (Slank, Spierbundel, Overdreven, Realistisch).
- Specifieke gezichtsuitdrukkingen die nodig zijn (bijvoorbeeld "Boze schreeuw" of "Verdrietige frons").
Vereisten:
- Stuur me eerst een bericht voordat je bestelt! SFM-projecten variëren sterk in complexiteit, en ik wil een realistische tijdlijn geven.
- Lever duidelijke referentieborden. Een front- en zijaanzicht orthografisch beeld is verplicht voor nauwkeurig modelleren.
Dank je wel.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Eric W
3D Potential expert
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2024
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Spaans, Esperanto
Automatische vertaling
