Ik maak Unreal Engine game vfx, niagara particle vfx systeem

E
erikkasper
E
erikkasper
Erikkasper
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De sfeer van jouw game leeft of sterft door de visuele feedback. Ik maak hoogwaardige, real-time Niagara VFX die er verbluffend uitzien en soepel draaien binnen jouw project, niet alleen in een render.


Ik dek de volledige VFX-pipeline af: Niagara deeltjes systemen, aangepaste materialen en shaders, Blueprint integratie, en prestatieoptimalisatie. Elke stijl, elk genre.


Wat ik maak:

    <li toverspreuken, vaardigheden en power-up effecten
  • Impacten, AOE, schilden en gevechtsfeedback
  • Gestileerde, realistische, dark fantasy of sci-fi kunstrichtingen
  • Trails, omgevings effecten en atmosferische VFX
  • Volledig shader en materiaal werk om de look van jouw game te matchen


Elke levering bevat:

  • Netjes Niagara setup, geoptimaliseerd voor real-time
  • Volledige UE5 project bronbestanden
  • Video preview van het eindresultaat


Stuur me een referentievideo of concept en ik regel de rest.


Stuur me een bericht voordat je bestelt, elk effect krijgt een aangepaste briefing

Maak kennis met Erikkasper

Erikkasper

UNREAL ENGINE SPECIALIST

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsapr 2025
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
I'm a professional Unreal Engine developer with over 5 years of experience, I specialize in C++, Blueprint scripting, multiplayer systems (EOSCore, Steam), Niagara VFX, and game engine optimization. My expertise spans core development, animation integration, performance profiling, and LOD techniques. I’m skilled in building robust multiplayer systems with TCP/UDP replication, Amazon GameLift, and integrating online subsystems. Additionally, I develop immersive VR/AR experiences for devices like Oculus Quest 2/3, with a focus on motion controls and performance optimization

Automatische vertaling

Mijn portfolio