Ik retopologeer, bak textures en optimaliseer je 3d-model


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Is je 3D-model te zwaar, slecht geoptimaliseerd of moeilijk te gebruiken in een real-time project?
Ik transformeer high-poly, rommelige of inefficiënte modellen in nette, productieklare assets terwijl ik de details behoud die ze er goed laten uitzien. Ik ben ook gespecialiseerd in glb/gltf-bestandsoptimalisatie voor web/AR gebruik.
Deze dienst omvat:
- Retopologie en schone geometrie
- Polygonen verminderen en LOD maken
- UV-correctie of nieuwe UV-maps
- Normal, AO, curvature en andere baked maps
- PBR-textuur bakken en textuuroptimalisatie
- Bestandsvoorbereiding voor Unity, Unreal Engine, VR, AR of rendering
Complexe geometrie, beschadigde bestanden, meerdere materialen of UDIMs, handmatige retopologie, rig-behoud en engine-specifieke setup kunnen een aangepaste offerte vereisen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt als je niet zeker weet welk pakket geschikt is.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Eris
3D Generalist: Modeling, Game Assets, Animation
Level 1
- Afkomstig uitRoemenië
- Lid sindsokt 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering4 dagen geleden
Talen
Roemeens, Engels, Russisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om aan de slag te gaan?
Ik heb je 3D-modelbestanden nodig (bij voorkeur in .obj, .fbx of andere standaardformaten), samen met details over texture-wensen, het gebruik van het model (bijvoorbeeld voor game of cinematic) en eventuele andere specifieke optimalisatiebehoeften die je hebt.
Welke soorten modellen kunnen geoptimaliseerd worden?
Ik kan een breed scala aan modellen optimaliseren, waaronder rekwisieten, omgevingen, personages en mechanische middelen. Of het nu gaat om games, VR/AR of filmische projecten, ik kan het aantal polygonen verminderen en de prestaties verbeteren, terwijl de visuele kwaliteit behouden blijft.
Kun je assets optimaliseren voor specifieke platforms (bijv. Unity, Unreal Engine)?
Ja, ik kan uw modellen en texturen optimaliseren voor verschillende platforms, waaronder Unity en Unreal Engine, zodat ze soepel in uw project kunnen worden geïntegreerd.
Kun je mijn model reduceren tot een exact aantal polygonen?
Ik werk naar een specifiek triangle- of polygonenbudget toe. Het haalbare resultaat hangt af van de vorm van het model, het beoogde gebruik en de vereiste visuele kwaliteit, dus het doel moet worden afgesproken voordat de productie begint.
Kun je personages optimaliseren?
Ja, maar personages vereisen meestal een aangepaste offerte. De complexiteit hangt af van de deformatie-topologie, kleding, haar, losse onderdelen, rig-behoud, UVs en textuursets.
Kun je een bestaande rig of animaties behouden?
Vaak wel, maar ik moet het model eerst inspecteren. Grote veranderingen in topologie kunnen invloed hebben op skin weights, shape keys en deformatie, dus rig-behoud is niet automatisch inbegrepen bij de genoemde pakketten.
Kun je een kapot of beschadigd model repareren?
Kleine geometrie-reparaties kunnen mogelijk zijn. Ernstig beschadigde, niet-manifold, intersecterende of incomplete modellen vereisen inspectie en kunnen een aangepaste offerte nodig hebben.
Welke maps kan ik laten bakken?
Ik kan maps leveren zoals Normal, Ambient Occlusion, Curvature, Material ID, Position, Thickness en andere maps die nodig zijn voor jouw texturing of engine workflow.
34 reviews van deze dienst
| (34) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
W winstonsmith723

Verenigde Staten
I definitely enjoyed working him, he understood exactly what I wanted and delivered on a timely manner.
US$ 200-US$ 400
Prijs
7 dagen
Looptijd
Nuttig?F fortishonoris

Verenigde Staten
Lopende samenwerkingWorking again with Eris was a great choice. As before, he went above and beyond with his work and the product he designed for me was awesome. Anyone looking to have medieval types of armor made should definitely contact him.
US$ 100-US$ 200
Prijs
9 dagen
Looptijd
Nuttig?R rawdarkness

Zweden
Easy to work with and delivered as expected
US$ 50-US$ 100
Prijs
6 dagen
Looptijd
Nuttig?L lukeporter123

Australië
Lopende samenwerkingThank you Bro !
US$ 50-US$ 100
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?G 
giacomoruetta

Italië
Lopende samenwerkingEris is always the best, he understands the job perfectly and executes it perfectly
US$ 100-US$ 200
Prijs
10 dagen
Looptijd
Nuttig?
34 reviews van deze dienst
| (34) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
W winstonsmith723

Verenigde Staten
I definitely enjoyed working him, he understood exactly what I wanted and delivered on a timely manner.
US$ 200-US$ 400
Prijs
7 dagen
Looptijd
Nuttig?F fortishonoris

Verenigde Staten
Lopende samenwerkingWorking again with Eris was a great choice. As before, he went above and beyond with his work and the product he designed for me was awesome. Anyone looking to have medieval types of armor made should definitely contact him.
US$ 100-US$ 200
Prijs
9 dagen
Looptijd
Nuttig?R rawdarkness

Zweden
Easy to work with and delivered as expected
US$ 50-US$ 100
Prijs
6 dagen
Looptijd
Nuttig?L lukeporter123

Australië
Lopende samenwerkingThank you Bro !
US$ 50-US$ 100
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?G 
giacomoruetta

Italië
Lopende samenwerkingEris is always the best, he understands the job perfectly and executes it perfectly
US$ 100-US$ 200
Prijs
10 dagen
Looptijd
Nuttig?

