Ik maak een 3d model, 3d character modellering, rigging voor animatie en game

E
ernestroch
E
ernestroch
Ernest Roch
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom!

Hangt je animatie of game vast omdat het 3D personage stijf lijkt, slecht vervormt, of zonder bruikbare rig aankomt?

Slechte modellen en kapotte rigs verspillen weken van je productietijd.


Ik maak aangepaste 3D modellen en 3D character modellering met nette topology en professionele rigging, zodat je personage vanaf dag één klaar is voor animatie en game engines. Vergeet het zoeken naar fixes. Je krijgt een model dat buigt, beweegt en presteert zoals jij je hebt voorgesteld.


WAT JE KRIJGT:

  • Aangepast 3D model op basis van jouw concept, referentie of idee
  • Realistische, gestileerde of low poly 3D character modellering
  • Nette topology en geoptimaliseerde UV-unwrapping
  • PBR of handgeschilderde textures
  • Volledig body rigging met weight painting
  • Faciale rig en animaties (Premium)
  • FBX, OBJ en Blend bestanden, klaar om te importeren


PERFECT VOOR:

Game-ontwikkelaars, animators, indie-studio's, filmmakers, VR-makers en content creators die productieklare personages zonder technische hoofdpijn nodig hebben.


GEREEDSCHAPPEN DIE IK GEBRUIK:

Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Unreal Engine.


WAAROM KIEZEN BEOORDELERS MIJ:

  • Nauwkeurig, hoogwaardig werk,
  • Snelle reacties,
  • Aandacht voor detail,
  • Revisies totdat je volledig tevreden bent.


Stuur me je concept, ik maak een model waar je van zult houden.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ernest Roch

Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Spaans, Duits
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

Automatische vertaling