Ik maak een 3d model, 3d character modellering, rigging voor animatie en game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom!
Hangt je animatie of game vast omdat het 3D personage stijf lijkt, slecht vervormt, of zonder bruikbare rig aankomt?
Slechte modellen en kapotte rigs verspillen weken van je productietijd.
Ik maak aangepaste 3D modellen en 3D character modellering met nette topology en professionele rigging, zodat je personage vanaf dag één klaar is voor animatie en game engines. Vergeet het zoeken naar fixes. Je krijgt een model dat buigt, beweegt en presteert zoals jij je hebt voorgesteld.
WAT JE KRIJGT:
- Aangepast 3D model op basis van jouw concept, referentie of idee
- Realistische, gestileerde of low poly 3D character modellering
- Nette topology en geoptimaliseerde UV-unwrapping
- PBR of handgeschilderde textures
- Volledig body rigging met weight painting
- Faciale rig en animaties (Premium)
- FBX, OBJ en Blend bestanden, klaar om te importeren
PERFECT VOOR:
Game-ontwikkelaars, animators, indie-studio's, filmmakers, VR-makers en content creators die productieklare personages zonder technische hoofdpijn nodig hebben.
GEREEDSCHAPPEN DIE IK GEBRUIK:
Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Unreal Engine.
WAAROM KIEZEN BEOORDELERS MIJ:
- Nauwkeurig, hoogwaardig werk,
- Snelle reacties,
- Aandacht voor detail,
- Revisies totdat je volledig tevreden bent.
Stuur me je concept, ik maak een model waar je van zult houden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ernest Roch
I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te starten?
Concept art, referentiebeelden, of een schriftelijke beschrijving van je character, plus je doelplatform (Unreal, Unity, Blender, of ander) en de stijl die je wilt.
Is het character klaar voor animatie en mijn game engine?
Ja. Modellen hebben nette topology en juiste UVs, en Standard en Premium bevatten een rig met weight painting, zodat het character klaar is om te importeren en te animeren.
Welke bestandsformaten lever je?
FBX, OBJ, en Blend bestanden, plus textures. Andere formaten zijn op aanvraag beschikbaar.
Kun je een personage maken zonder concept art?
Ja. Alle pakketten bevatten initiële concepten, zodat we het ontwerp afspreken voordat het modelleren begint. Stuur gewoon een duidelijke beschrijving of referenties.
Bied je animaties en extra revisies aan?
Premium bevat animaties. Extra animaties en extra revisies zijn beschikbaar als betaalde opties, dus stuur me een bericht om de planning en prijs te bevestigen.
