Ik doe 3d low poly modellering karakter, rigging voor game assets en animatie

E
ernestroch
E
ernestroch
Ernest Roch
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom!

Zijn logge 3D-modellen en stijve animaties de visuele aantrekkingskracht van je games aan het verpesten?


Slecht geoptimaliseerde assets veroorzaken frame drops, slechte vervormingen en gefrustreerde spelers. Je hebt schone, performante low poly modellen nodig die er geweldig uitzien en perfect functioneren in de engine.


Ik maak game-klare 3D low poly modellering karakters en aangepaste rigging ontworpen voor soepele animatie en naadloze integratie. Of je nu een indie-titel, mobiele game of gestileerd animatieproject ontwikkelt, jouw assets zijn lichtgewicht, visueel opvallend en technisch precies.


Wat je krijgt

  • Aangepaste 3D low poly karaktermodellering geoptimaliseerd voor games
  • Net topologie en efficiënte UV-unwrapping
  • Geavanceerd character rigging voor naadloze animatiegereedheid
  • Compatibiliteit met game engines zoals Unity en Unreal Engine
  • Net afgewerkte bestanden met strikte aandacht voor detail


Perfect voor

  • Indie game ontwikkelaars
  • Mobile game studios
  • Animators en digitale makers


Gebruikte tools

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unity / Unreal Engine


Ontvang hoogwaardige assets, snelle communicatie en onbeperkte toewijding aan jouw visie.


Neem vandaag nog contact met me op om je projectwensen te bespreken en we beginnen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ernest Roch

Ernest Roch

I am a pro 3D character modeler who turns any idea into a character

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Spaans, Duits
I am a pro 3D character modeler based in France, and I turn any idea into a character that looks great and works flawlessly. I create custom models for games, animation, film, VR, and 3D printing, from realistic humans to stylized heroes, creatures, and everything in between. Every model is built with clean topology, accurate anatomy, and careful attention to detail, so it is ready for rigging, real-time engines, or production. I communicate clearly, respect deadlines, and revise until you are happy. Message me with your concept, and let’s create something unforgettable together.

Automatische vertaling