Ik ontwikkel je eigen Unity PC-spel voor steam


Over deze dienst
Automatische vertaling
NEEM CONTACT MET ME OP VOORDAT JE EEN BESTELLING PLaatst
Elk videospel is uniek. Om de beste resultaten en een juiste prijs te garanderen, stuur me eerst een bericht. Bestellingen zonder voorafgaand overleg kunnen worden geannuleerd.
Welkom bij je professionele Unity PC & Steam Game Development service!
Wil je een solide prototype bouwen, complexe mechanics implementeren of je volgende indie hit voor Steam ontwikkelen? Ik ben een Unity ontwikkelaar gespecialiseerd in hoogwaardige games op maat voor PC-platforms.
️Wat ik voor jouw PC-spel kan doen:
- Volledige PC Game Development (2D of 3D)
- Geavanceerde character controllers (Toetsenbord, Muis, Gamepad)
- Game UI, menu's, inventaris en save/load systemen
- Slimme AI en enemy pathfinding
- Steamworks integratie (Achievements, Cloud Saves)
- C# optimalisatie voor soepele prestaties op PC
Laten we jouw visie voor je PC-spel tot leven brengen. Stuur me nu een bericht, deel je idee en laten we over je project praten!
Maak kennis met Eros C
Unity Developer
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsjun 2026
Talen
Italiaans, Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bevat je de volledige Unity broncode?
Ja, absoluut. Ik lever altijd de volledige Unity projectmap, inclusief schone en commentaar gevulde C# scripts, zodat je je game gemakkelijk kunt bijwerken of uitbreiden in de toekomst.
Ontwikkel je zowel 2D als 3D games voor PC?
Ja! Ik kan zowel 2D als 3D games ontwikkelen. De prijs en tijdlijn hangen af van de complexiteit van de graphics, physics en scope van je game, die we bespreken in de chat voordat we beginnen.
Kun je het spel direct publiceren op mijn Steam account?
Ik kan Steamworks integreren en de uiteindelijke build klaar maken voor publicatie. Je moet echter je eigen Steamworks Developer account aanleveren (inclusief de Steam fee betaald aan Valve) voor de daadwerkelijke upload.
Gebruik je AI-tools om code of assets te genereren?
Ik schrijf aangepaste, hoogwaardige C# code vanaf nul, specifiek voor jouw project. Ik gebruik geen AI om game code te genereren. Als je AI-gegenereerde 2D/3D assets in je game wilt gebruiken, laat het me weten, omdat Steam specifieke content disclosure policies heeft voor AI art.
Kun je mijn game in meerdere talen vertalen?
Ik kan een Localization System in Unity opzetten (zodat je game meerdere talen ondersteunt), maar je moet de tekstvertalingen aanleveren. Ik schrijf alleen de code en tekst in het Engels of Italiaans.

