Ik los bugs op en schrijf c sharp scripts in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
NEEM VOORAF CONTACT MET ME OP VOORDAT JE EEN OPDRACHT PLaatst
Elk codeprobleem is uniek. Om de beste oplossing, een goede projectbeoordeling en een juiste prijs te garanderen, stuur me eerst een bericht. Opdrachten zonder voorafgaand overleg kunnen worden geannuleerd.
Welkom bij jouw professionele Unity Bug Fixing & C# scripting service!
<p Zit je vast met een kapotte game mechanic, compileerfouten, vervelende lag of een functie die gewoon niet werkt? Geen zorgen. Ik ben een professionele Unity ontwikkelaar die klaarstaat om te debuggen, te optimaliseren en schone C# code te schrijven voor jouw game.️ Wat ik voor jouw Unity project kan doen:
- Fixen van C# runtime errors, bugs en compiler warnings
- Schrijven van aangepaste C# scripts voor nieuwe gameplay mechanics
- Programmeren van UI systemen, menu's en inventarislogica
- Optimaliseren van prestaties (lag verminderen, geheugenlekken oplossen en draw calls verbeteren)
- Refactoren van oude of niet-geoptimaliseerde code-architecturen
Laten we je code fixen en je game soepel laten draaien. Stuur me nu een bericht, deel je scripts of fouten, en laten we het oplossen!
Maak kennis met Eros C
Unity Developer
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsjun 2026
Talen
Italiaans, Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Hoe krijg je toegang tot mijn project om de bug te fixen?
Je kunt me je Unity projectbestanden sturen als een gecomprimeerde zip-map via Google Drive of Dropbox. Alternatief kun je me toegang geven tot je GitHub of GitLab repository als je versiebeheer gebruikt.
Dekt het Basic pakket meerdere bugs?
Nee. Het Basic pakket is bedoeld om één specifieke bug te fixen of één eenvoudig script te schrijven. Als je meerdere bugs hebt of een heel systeem kapot is, neem dan eerst contact op zodat ik een aangepaste aanbieding kan maken.
Wat gebeurt er als de bug wordt veroorzaakt door een third-party asset?
Als het probleem binnen een closed-source third-party asset van de Asset Store zit, ga ik het onderzoeken en proberen een workaround te vinden. Neem eerst contact met me op voordat je koopt, zodat ik de naam van het asset kan controleren.
