Ik maak 3d low poly game asset omgeving object en karakter in Unity voor mobiel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Verlies geen FPS door zware, niet-geoptimaliseerde modellen. Ik maak game ready 3D low poly game assets die geoptimaliseerd zijn voor Unity, Unreal Engine, Godot en andere moderne game engines zonder in te leveren op kwaliteit.
Heb je een 3D game asset, low poly karakter, game prop, wapen, voertuig, omgeving of modulair bouwpakket nodig? Ik lever professionele 3D modeling, retopology, UV mapping, PBR texture painting, gestileerde game art en geoptimaliseerde meshes die geschikt zijn voor real-time prestaties.
Diensten omvatten:
- Low poly karakters, NPC's, wezens, wapens, props & voertuigen
- Modulaire omgevingen, gebouwen, landschappen & level assets
- Net topologie, geoptimaliseerd mesh, UV unwrap & PBR textures
- Gerigged karakters (optioneel)
- FBX, OBJ & BLEND bestanden klaar voor Unity & Unreal
- Elk asset is ontworpen voor soepel gameplay, snelle laadtijden en naadloze integratie, terwijl de levendige stijl behouden blijft die spelers waarderen.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken en hoogwaardige game ready assets te maken die perfect presteren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sammy .E
3D Architectural Visualization and Low Poly Asset Specialist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels, Italiaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn deze game assets klaar om te gebruiken in Unity of Unreal Engine?
Ja, elk 3D modeling project dat ik lever is volledig game ready. Of je nu een enkel omgeving object of een volledig gerigged karakter nodig hebt, de bestanden zijn geoptimaliseerd voor naadloze import in de engine met schone geometrie en juiste schaal.
Welke bestandsformaten lever je voor de modellen?
Ik lever je eind 3d low poly game asset in FBX en OBJ formaten, die de industrienormen voor game ontwikkeling zijn. Als je de originele bronbestanden voor toekomstige bewerking nodig hebt, lever ik ook het native Blender (.blend) bestand op verzoek.
Worden je 3D karakters geleverd met rigging voor animatie?
Ja, als je het Standard of Premium pakket bestelt, bevat je gestileerde karakter een standaard humanoïde rig. Dit zorgt ervoor dat het model klaar is voor het toepassen van aangepaste animaties of motion capture data direct binnen je game engine.
Zijn de environment props modulair?
Absoluut. Als je het Premium pakket kiest, is elk stuk (zoals muren, vloeren en kratten) ontworpen om perfect op een raster te passen. Zo kun je moeiteloos oneindige architecturale variaties van je level bouwen.
Hoe ga je om met textures voor deze gestileerde items?
Ik gebruik Substance Painter om hoogwaardige PBR textures te maken (Physically Based Rendering). Je asset krijgt geoptimaliseerde Albedo, Normal, Metallic en Roughness maps die perfect reageren op virtuele belichtingsopstellingen.
Kun je een specifieke art direction matchen voor mijn indie game?
Zeker. Hoewel mijn kernexpertise low poly modeling is, kan ik me aanpassen aan verschillende visuele esthetieken. Stuur me gewoon je concept art of referentie screenshots, en ik zorg dat je nieuwe ontwerp naadloos aansluit bij jouw wereld.
Moet ik meerdere gigs kopen als ik een volledig game level wil laten ontwerpen?
Helemaal niet! Het Premium pakket biedt een compleet modulair kit. Als je project meer vereist dan dat pakket, stuur me dan een bericht voor een op maat gemaakt aanbod dat al je benodigde Unity assets in één levering samenbrengt.

