Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak 3d gameplay mechanics en physics en interacties in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een aangepaste 3D gameplay mechanic of systeem in Unity nodig?
Ik help je bij het bouwen van schone, efficiënte en interactieve gameplay systemen die op maat gemaakt zijn voor jouw project.
Van eenvoudige mechanics tot physics-gebaseerde interacties, ik focus op het creëren van systemen die gemakkelijk te integreren en schaalbaar zijn voor jouw game.
Wat ik kan doen:
- First-person / third-person mechanics
- Physics-gebaseerde interacties
- Object manipulatiesystemen
- Puzzel mechanics
- Aangepaste gameplay functies
️ Waarom voor mij kiezen:
- Sterke focus op gameplay systemen & interactie ontwerp
- Ervaring met physics-gebaseerde mechanics
- Schone en herbruikbare code
- Ontworpen voor flexibiliteit en prestaties
Voorbeeld uit mijn werk:
Ik ontwikkelde een 3D puzzelgame met:
- Boog-gebaseerd interactiesysteem
- Physics-gestuurde object manipulatie
- Explosie mechanics en levelontwerp
Link naar game: https://erza-lotus-arcane.itch.io/caelix-21
Voordat je een bestelling plaatst:
Neem eerst contact met mij op om je wensen te bespreken.
Opmerking: Elk level vertegenwoordigt één gameplay feature of systeem, niet een volledig game level.
Maak kennis met Hung Phan
Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer
- Afkomstig uitVietnam
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd9 uur
Talen
Vietnamees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat betekent “Number of Levels”?
In deze gig verwijzen “levels” naar gameplay features of systemen, niet naar daadwerkelijke game levels.
Maak je volledige 3D games?
Nee. Ik ben gespecialiseerd in gameplay mechanics en systemen zoals interacties, physics en controls. Voor volledige game ontwikkeling neem ik eerst contact met je op.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Geef alsjeblieft: Een duidelijke beschrijving van de mechanic/systeem Referenties (video’s, games, afbeeldingen indien mogelijk) Jouw Unity project (als je aan een bestaand project werkt)
Kun je werken aan mijn bestaande Unity project?
Ja, ik kan systemen integreren in je bestaande project. Neem eerst contact met me op om de compatibiliteit te controleren.
Ontvang ik de broncode?
Ja, alle pakketten bevatten schone en georganiseerde source code.
Ondersteun je physics-gebaseerde mechanics?
Ja. Ik heb ervaring met het bouwen van physics-gebaseerde interacties en gameplay systemen.
Wat als ik revisies nodig heb?
Revisies zijn inbegrepen op basis van je pakket. Extra wijzigingen kunnen besproken worden indien nodig.
Kan ik aangepaste functies aanvragen die niet in de lijst staan?
Ja. Voel je vrij om me een bericht te sturen met je idee.
Hoe werkt snelle levering?
Extra snelle levering hangt af van de complexiteit van de feature. Neem eerst contact met me op voordat je deze optie kiest.

