Ik ontwikkel 2d gameplay systemen en ai en mechanics in Unity

E
erzasayhi
E
erzasayhi
Hung Phan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een aangepaste gameplay systeem nodig voor je Unity 2D game?

Ik help je bij het bouwen van schone, efficiënte en herbruikbare gameplay mechanics die op maat gemaakt zijn voor jouw project.

Of je nu een prototype maakt of je game uitbreidt, ik kan systemen ontwikkelen die gemakkelijk te integreren zijn en soepel binnen jouw workflow werken.


Wat ik kan doen:

  • Character movement systemen
  • AI gedrag & NPC logica
  • Gevechtsmechanica
  • RTS-stijl eenheid controle & formaties
  • Interactiesystemen (klik, trigger, UI logica)
  • Aangepaste gameplay functies gebaseerd op jouw idee


️ Waarom voor mij kiezen:

  • Sterke focus op gameplay systemen & logica
  • Ervaring met het bouwen van complexe mechanics (RTS, AI, physics-based systemen)
  • Schoon en georganiseerd code
  • Ontworpen voor schaalbaarheid en hergebruik


Voorbeeld uit mijn werk:

Ik ontwikkelde een 2D RTS prototype met:

  • Multi-unit controle
  • Formatiesysteem
  • Pathfinding en botsingsafhandeling

Deze ervaring stelt me in staat om zowel eenvoudige als meer geavanceerde gameplay systemen te beheren.


Voordat je een bestelling plaatst:

Neem eerst contact met me op om je wensen te bespreken.

Dit helpt om het beste resultaat voor jouw project te garanderen.


Test mijn game: https://erza-lotus-arcane.itch.io/fantasy-of-peace

Opmerking: In deze gig verwijst level naar een gamep

Maak kennis met Hung Phan

Hung Phan

Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer

  • Afkomstig uitVietnam
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Vietnamees
I am currently a student of Hue University of Science in the IT field. I have experience in programming for 7 years. Game dev in 2D/2.5D/3D (Unity) for 5 years. Low-poly model in Blender for 1 year. And English writing, proofreading, and translation for 2 years. I am currently focused mainly on Game Dev, but I am really flexible if you want me to build your personal tools or help with language-related work. > If you have any other questions (for example, about my work demo), you can send me an email directly before you decide whether I will be your partner or not.

Automatische vertaling

Mijn portfolio