Ik ontwikkel 2d gameplay systemen en ai en mechanics in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een aangepaste gameplay systeem nodig voor je Unity 2D game?
Ik help je bij het bouwen van schone, efficiënte en herbruikbare gameplay mechanics die op maat gemaakt zijn voor jouw project.
Of je nu een prototype maakt of je game uitbreidt, ik kan systemen ontwikkelen die gemakkelijk te integreren zijn en soepel binnen jouw workflow werken.
Wat ik kan doen:
- Character movement systemen
- AI gedrag & NPC logica
- Gevechtsmechanica
- RTS-stijl eenheid controle & formaties
- Interactiesystemen (klik, trigger, UI logica)
- Aangepaste gameplay functies gebaseerd op jouw idee
️ Waarom voor mij kiezen:
- Sterke focus op gameplay systemen & logica
- Ervaring met het bouwen van complexe mechanics (RTS, AI, physics-based systemen)
- Schoon en georganiseerd code
- Ontworpen voor schaalbaarheid en hergebruik
Voorbeeld uit mijn werk:
Ik ontwikkelde een 2D RTS prototype met:
- Multi-unit controle
- Formatiesysteem
- Pathfinding en botsingsafhandeling
Deze ervaring stelt me in staat om zowel eenvoudige als meer geavanceerde gameplay systemen te beheren.
Voordat je een bestelling plaatst:
Neem eerst contact met me op om je wensen te bespreken.
Dit helpt om het beste resultaat voor jouw project te garanderen.
Test mijn game: https://erza-lotus-arcane.itch.io/fantasy-of-peace
Opmerking: In deze gig verwijst level naar een gamep
Maak kennis met Hung Phan
Progammer, Game dev, 3D Model, 2D Texture, Writer
- Afkomstig uitVietnam
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Vietnamees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je volledige spellen?
Nee. Ik ben gespecialiseerd in gameplay systemen en mechanics, zoals beweging, AI, gevecht en interacties. Als je een volledig spel nodig hebt, neem dan eerst contact met me op om de scope te bespreken.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een duidelijke beschrijving van je idee, inclusief: Wat het systeem moet doen Eventuele referenties (video's, afbeeldingen, of vergelijkbare games) Je Unity versie (indien van toepassing)
Ontvang ik de broncode?
Ja, alle pakketten bevatten schone en georganiseerde source code.
Kun je werken aan mijn bestaande project?
Ja, ik kan systemen integreren in je bestaande Unity project. Neem eerst contact met me op om je setup te bekijken.
Kun je aangepaste functies maken die niet vermeld staan?
Ja. Stuur me gewoon je idee en ik laat je weten of het mogelijk is.
Bied je animaties of assets aan?
Basis animaties kunnen worden inbegrepen indien nodig, maar ik focus vooral op programmeren en systemen.
Wat als ik revisies nodig heb?
Revisies zijn inbegrepen afhankelijk van je pakket. Extra wijzigingen kunnen worden toegevoegd indien nodig.
Wat betekent “Number of Levels” in je pakketten?
In deze gig verwijst “levels” naar gameplay features of systemen, niet naar daadwerkelijke game levels. Bijvoorbeeld: bewegingssysteem, AI gedrag, of gevechtsmechaniek.

