Ik maak gestileerde 3D fantasy-personages en wezens voor jouw spel

E
escanor_sol
E
escanor_sol
Bryan Souza
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak gestileerde 3D-personages en wezens

Welkom bij mijn 3D-modelleer-service!

Ik maak unieke gestileerde 3D-personages, wezens, monsters en dieren voor spellen, digitale projecten en creatieve collecties.

Met Meshy AI en Blender transformeer ik jouw ideeën en referentiefoto’s naar gedetailleerde 3D-modellen met texturen en materialen.

Wat ik kan maken:

  • Gestileerde 3D-personages
  • Mythische wezens en dieren
  • Monsters en game-bosses
  • Roblox-geïnspireerde modellen
  • Aangepaste game-assets
  • Originele wezens op basis van jouw referenties

Wat je ontvangt:

  • 1 maatwerk 3D-model
  • Gedetailleerde texturen en materialen
  • Een gerenderde preview met belichting
  • 2 revisies
  • Levering binnen 3 dagen
  • 3D-bestanden in een overeengekomen ondersteund formaat

Waarom kiezen voor mijn service?

Ik focus op het creëren van visueel aantrekkelijke modellen met aandacht voor vormen, kleuren, texturen en details.

Neem voor het bestellen even contact op om je project en de complexiteit van het model te bespreken.

Laten we jouw ideeën tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Bryan Souza

Bryan Souza

3D Artist and Game Developer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Portugees, Engels
Hi! I'm Bryan, a Computer Science student from Brazil, passionate about programming, 3D modeling, and game development. I develop personal and academic projects using Python, C#, Unity, and 3D design tools. I'm expanding my skills in creating 3D game assets, including weapons, accessories, and game objects. I enjoy solving problems, learning new technologies, and bringing creative ideas to life. Currently pursuing a Bachelor's degree in Computer Science at UNISAGRADO. Expected graduation: 2027.

Automatische vertaling

Mijn portfolio