Ik ga puzzel-, idle- en simulatiespellen ontwikkelen in Unity

E
esmecamp
E
esmecamp
Esme
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo,

Ik ben de lead Unity-ontwikkelaar bij Imaginary Workstation, een bedrijf dat gespecialiseerd is in gameontwikkeling en simulatieapplicaties. Mijn team en ik ontwikkelen visueel verbluffende en hoogpresterende games en applicaties.


We zijn trots om te kunnen melden dat we meer dan 50 Unity game projecten met uitmuntendheid hebben afgerond voor diverse klanten en platforms.


We gebruiken de nieuwste technologieën en industry-standard praktijken om kwaliteitsgames te leveren. We kunnen ook bestaande prototypes testen, upgraden en optimaliseren.




Deze dienst is voor het ontwikkelen van Puzzle, Idle en Simulation games in Unity.




Technologieën die we gebruiken:


Application Core(Unity):

  • Game Object workflow voor eenvoudige games
  • DOTS(ECS) workflow voor complexere en ambitieuzere games


3D Asset:

  • Blender - modellen en animatie, 3D omgeving
  • Magickavoxel - voxel art, tileset


2D Asset:

  • Photoshop, Illustrator - UI, iconen, logo, sprite sheet, tileset, enz.


VFX:

  • Shader graph - aangepaste materiaaldesigns
  • VFX graph - verbluffende particle effecten
  • Post-processing - het polijsten van de game
  • Aangepaste UI-effecten


AI:

  • Aangepaste AI met decision tree, state machine



3rd party library:

  • Admob
  • In-App Purchase
  • firebase
  • Google
  • Facebook
  • En nog veel meer



Maak kennis met Esme

Esme

Unity Game Developer for 2D and 3D Games on Android iOS and PC

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Frans
I am a Unity Game Developer with 4+ years of hands-on experience creating engaging 2D & 3D games for Android, iOS, PC, and Web platforms. I specialize in building complete games from idea to final build, including gameplay mechanics, clean UI/UX, animations, monetization (ads & IAP), bug fixing, and performance optimization. I focus on writing clean, organized code and delivering smooth, player-friendly experiences. Whether you need a new game, game reskin, bug fixing, or monetization setup, I’m here to help turn your idea into a polished, playable game.

Automatische vertaling