Ik ga puzzel-, idle- en simulatiespellen ontwikkelen in Unity
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Ik ben de lead Unity-ontwikkelaar bij Imaginary Workstation, een bedrijf dat gespecialiseerd is in gameontwikkeling en simulatieapplicaties. Mijn team en ik ontwikkelen visueel verbluffende en hoogpresterende games en applicaties.
We zijn trots om te kunnen melden dat we meer dan 50 Unity game projecten met uitmuntendheid hebben afgerond voor diverse klanten en platforms.
We gebruiken de nieuwste technologieën en industry-standard praktijken om kwaliteitsgames te leveren. We kunnen ook bestaande prototypes testen, upgraden en optimaliseren.
Deze dienst is voor het ontwikkelen van Puzzle, Idle en Simulation games in Unity.
Technologieën die we gebruiken:
Application Core(Unity):
- Game Object workflow voor eenvoudige games
- DOTS(ECS) workflow voor complexere en ambitieuzere games
3D Asset:
- Blender - modellen en animatie, 3D omgeving
- Magickavoxel - voxel art, tileset
2D Asset:
- Photoshop, Illustrator - UI, iconen, logo, sprite sheet, tileset, enz.
VFX:
- Shader graph - aangepaste materiaaldesigns
- VFX graph - verbluffende particle effecten
- Post-processing - het polijsten van de game
- Aangepaste UI-effecten
AI:
- Aangepaste AI met decision tree, state machine
3rd party library:
- Admob
- In-App Purchase
- firebase
- En nog veel meer
Maak kennis met Esme
Unity Game Developer for 2D and 3D Games on Android iOS and PC
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
