Ik maak je eigen game met gamemaker


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst; de pakketten dienen als referentie voor het product.
Heb je een game-idee of een GameMaker-project dat programmering nodig heeft?
Je bent op de juiste plek.
Ik ben een game-ontwikkelaar die zich richt op GML en 2D game-ontwikkeling. Ik maak betrouwbare en schaalbare gameplay-systemen door gebruik te maken van solide software engineering principes.
Wat ik kan maken:
- Spelersbeweging, platformer- en top-down systemen
- Enemy AI en gevechtssystemen
- Gezondheid, voortgang en game-systemen
- Dialoog, quests en inventaris
- Save en load systemen
- UI, HUD en menu's
- Camera, checkpoints en interacties
- Custom mechanics en GML-systemen
- Bugfixing, optimalisatie en troubleshooting
- En meer
Ik richt me op het begrijpen van jouw wensen en het leveren van onderhoudbare oplossingen die voor jouw project gemaakt zijn.
Of je nu een mechanic of een compleet gameplay-systeem nodig hebt, ik help je graag je idee tot leven te brengen.
Stuur me een bericht met de details van je project. Laten we het samen bouwen.
Maak kennis met Erik Rodrigues
Game Programmer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met mijn bestaande GameMaker-project?
Ja, ik kan werken met een bestaand GameMaker-project, of je nu nieuwe mechanics wilt toevoegen, bugs wilt oplossen, bestaande systemen wilt verbeteren of nieuwe functies wilt implementeren. Stuur me vooraf wat details over je project voordat je bestelt.
Welke soorten games kun je ontwikkelen?
Ik werk vooral met 2D games in GameMaker, waaronder platformers, top-down games, RPG's, arcade games, shooters, racegames en andere genres. Als je aan een ander soort project werkt, neem dan eerst contact met me op.
Geef je de broncode door?
Ja, alles is georganiseerd en geannoteerd
Moet ik de sprites en andere assets aanleveren?
Idealiter ja. Je moet de assets aanleveren die je wilt gebruiken, zoals sprites, geluiden, muziek en UI-elementen. Als je ze nog niet hebt, kunnen we bespreken of we geschikte gratis of tijdelijke assets gebruiken voor je prototype.
Waarom kiezen voor GameMaker?
GameMaker is een uitstekend engine voor het maken van 2D games, waarmee je snel en efficiënt gameplay mechanics en systemen ontwikkelt. Veel bekende games zijn ermee gemaakt, zoals Undertale, Deltarune, Hotline Miami, Katana Zero en Forager, onder anderen.
Kan ik zien hoe mijn game eruit gaat zien?
Als je wilt, kan ik je wat foto's sturen zodat je kunt zien hoe je game vordert.
Kun je NSFW of NFT games maken?
Nee.

