Ik ontwikkel op maat gemaakte 2d games en gameplay systemen in godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst. Pakketten zijn slechts een prijsindicatie, omdat elk project andere eisen en scope heeft.
Heb je een game-idee maar heb je iemand nodig die het omzet in een werkende game, mechanic of systeem?
Je bent op de juiste plek!
Ik ontwikkel 2D games, platformers, top-down games, puzzelgames en meer met behulp van Godot 4, afhankelijk van de scope en eisen van jouw project.
Het kan voor een baan, een persoonlijk project, een bedrijf of gewoon een idee dat je wilt uitvoeren.
Wat ik kan maken:
- Spelersbeweging & aangepaste mechanics
- Enemy AI & gevechtssystemen
- Gezondheid, progressie & gameplay systemen
- Dialoog, quests & inventaris
- UI, HUD & menu's
- Geluidseffecten & muziek integratie
- Camera, checkpoints & interacties
- Andere aangepaste mechanics en systemen
Wat ik nodig heb:
- Een GDD of duidelijke beschrijving van je idee.
- Referentievideo's of afbeeldingen, indien beschikbaar.
- Game assets zoals sprites, afbeeldingen & geluiden (gratis of tijdelijke assets kunnen worden gebruikt indien passend).
- Specifieke eisen of instructies.
Neem voordat je bestelt contact met me op en leg je project en wensen uit. Dit helpt me je idee te begrijpen en de beste manier te bepalen om het te ontwikkelen.
Geïnteresseerd? Neem gewoon contact op!
Maak kennis met Erik Rodrigues
Game Programmer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met mijn bestaande Godot project?
Ja, ik werk met je bestaande Godot-project, of je nu nieuwe mechanics wilt toevoegen, bugs wilt oplossen, bestaande systemen wilt verbeteren of nieuwe functies wilt implementeren. Stuur me eerst wat details over je project voordat je bestelt.
Welke soorten games kun je ontwikkelen?
Ik werk vooral met 2D-games in Godot, waaronder platformers, top-down games, RPG's, arcade games, shooters, racegames en andere genres. Als je aan een ander type project werkt, neem dan eerst contact met me op.
Geef je de broncode door?
Ja, alles is georganiseerd en geannoteerd.
Moet ik de sprites en andere assets aanleveren?
Ja, ik lever assets. Maar je moet de assets aanleveren die je wilt gebruiken, zoals sprites, geluiden, muziek en UI-elementen. Als je ze nog niet hebt, kunnen we bespreken of we geschikte gratis of tijdelijke assets voor jouw game gebruiken.
Waarom kiezen voor Godot?
Godot is een gratis, open-source en lichtgewicht game engine, wat het een uitstekende keuze maakt voor 2D game ontwikkeling. Het biedt een snelle en efficiënte workflow, krachtige tools en flexibele systemen die het gemakkelijk maken om je game te maken, testen en uitbreiden zonder dure licentiekosten.
Kan ik zien hoe mijn game eruit gaat zien?
Als je wilt, kan ik je wat foto's sturen zodat je kunt zien hoe je game vordert.
Kun je bugs oplossen in een bestaand Godot-project?
Ja. Ik help bugs opsporen en oplossen, bestaande systemen verbeteren en nieuwe functies implementeren in jouw Godot-project.

