Ik maak game assets en mods voor roblox, godot, Unity en Unreal Engine


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ontvang op maat gemaakte game assets en mods die voor jouw game worden gebouwd, geoptimaliseerd en klaar voor jouw target engine.
Wij maken op maat gemaakte 3D assets, game mods en content die klaar is voor productie voor Roblox, Godot, Unity en Unreal Engine. Van individuele props en wapens tot voertuigen, personages, omgevingen en complete asset packs, kunnen wij jouw assets modelleren, textureren, optimaliseren en voorbereiden voor gebruik binnen jouw project.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakte 3D game assets en props
- Game mods en asset conversies
- PBR materialen, textures en optimalisatie
- Engine-klaar bestanden en implementatie
Waarom kiezen voor deze service:
- Assets ontworpen volgens de eisen van jouw game
- Ondersteuning voor meerdere game engines en workflows
Hoe het werkt:
- Stuur je asset concept, referenties en target engine
- Wij maken, optimaliseren, testen en bereiden de eindbestanden voor
Tools:
- Blender · Roblox Studio · Unity · Unreal Engine · Godot · Photoshop
Ontvang assets die ontworpen zijn voor daadwerkelijk gebruik in games, niet alleen een standalone 3D model. Stuur je wensen en laten we de assets voor jouw project maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Esther Studio
Game Development, Assets and Modding
Level 1
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjun 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 dagen geleden
Talen
Yoruba, Engels, Pools, Italiaans, Nederlands, Duits, Portugees, Japans, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten game assets kun je maken?
We kunnen props, wapens, voertuigen, personages, omgevingen, gebouwen, accessoires en andere op maat gemaakte 3D assets maken.
Kun je mods maken voor bestaande games?
Ja. We kunnen compatibele assets en mod content maken waar de modding tools, formaten en eisen van de game dat toelaten.
Kun je mijn bestaande 3D model optimaliseren voor een game?
Ja. We kunnen geometrie schoonmaken, topologie optimaliseren, geschikte materialen maken, onnodige details verminderen en het asset voorbereiden voor de target engine.
Kun je het asset laten werken binnen mijn game engine?
Ja. Afhankelijk van de engine en projectvereisten kunnen we assets voorbereiden en implementeren voor Roblox, Godot, Unity of Unreal Engine.
Kun je een volledige asset pack maken?
Ja. Grotere projecten kunnen meerdere gecoördineerde assets, materialen, optimalisatie, LODs en engine-integratie omvatten.
