Ik doe AAA game ready character modeling en rigging

E
etamal1234
E
etamal1234
Eshtiaque A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wolf Warrior is een gestileerde antropomorfe wolf karakter ontworpen voor fantasy games, RPG's, cinematics, animatie en andere 3D projecten.

Het karakter heeft een gedetailleerd wolf hoofd, een lichaam bedekt met vacht, gelaagde leren en vachtpantser, metalen accessoires, een rode sjaal, riemen, zakken, bracers, kniebeschermers en middeleeuws-fantasy kleding. Het robuuste, door oorlog getekende ontwerp maakt het geschikt voor zowel speelbare karakters als NPC's.

Bijgeleverde bestanden

  • Blender bestand (.blend) bewerkbaar bronbestand
  • iClone bestand voor workflows met iClone/Character Creator
  • FBX bestand (.fbx) voor gebruik in andere 3D software en game engines

Rig & Unreal Engine compatibiliteit

  • Gerigged karakter
  • Compatibel met de Unreal Engine 5 Mannequin / UE5 Skeleton
  • Geschikt voor Unreal Engine 5 animatie en retargeting workflows
  • Kan worden gebruikt met compatibele UE5 animaties en animatiepakketten
  • FBX-formaat maakt het mogelijk het karakter te importeren in Unreal Engine en andere compatibele software

Kenmerken

  • Gestileerde antropomorfe wolf krijger
  • Gedetailleerde fantasy/middeleeuwse outfit
  • Vacht en leren pantser
  • Rode sjaal en stoffen accessoires
  • Gedetailleerde riemen, zakken, banden en pantseronderdelen
  • Game-ready karakter ontwerp
  • Gerigged voor animatie
  • UE5 Skeleton compatibel
  • Blender, iClone
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Eshtiaque A

Eshtiaque A

Im a 3D Environment Artist specializing to grow your business beside you

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsfeb 2015
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a 3D Environment Artist specializing in Blender and Unreal Engine 5. I create high-quality, game-ready assets with a strong focus on realism, optimization, and performance for real-time projects. My expertise includes environment design, architectural modeling, and modular asset creation. I ensure clean topology, efficient UVs, and optimized textures for smooth integration into game engines. I’m committed to clear communication, meeting deadlines, and delivering results that match your vision.

Automatische vertaling

Mijn portfolio