Ik maak een realistische metahuman personage in Unreal Engine 5

E
ethan333o
E
ethan333o
Ethan Collins
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een realistische MetaHuman-figuur maken in Unreal Engine 5


Wil je een levensechte, game-klare MetaHuman voor jouw project? Ik maak realistische 3D-figuren die zijn afgestemd op jouw referenties, conceptkunst of gezichtsfoto's, geoptimaliseerd voor Unreal Engine 5.


WAT IK BIED:

  • Op maat gemaakte MetaHuman-figuur creatie
  • Realistische gezichtskenmerken en gelijkenis
  • Personage-aanpassing en modellering
  • Rigging en klaar voor animatie
  • Hoge kwaliteit PBR-materialen en texturen
  • Faciale en lichaamsanimatie ondersteuning
  • Integratie met Unreal Engine 5
  • Personages voor games, films, cinematics en virtual production


GEREEDSCHAPPEN EN WERKWIJZE:

Ik werk met tools zoals Unreal Engine 5, MetaHuman, Blender, ZBrush, Substance Painter, Character Creator en iClone om professionele resultaten te behalen.


WAAROM KIEZEN VOOR MIJN SERVICE?

  • Kwaliteitsgerichte character creatie
  • Game-engine gereed werkproces
  • Duidelijke communicatie en voortgangsupdates
  • Oplossingen op maat voor jouw project


VRAAG VOORAF CONTACT OPNEEMEN VOOR JE BESTELT met jouw referenties, gewenste realisme, beoogd gebruik en deadline. Laten we jouw character tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ethan Collins

Ethan Collins

Game Developer II Unity and Unreal Expert II Mobile and PC Games

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans
Hi, I’m Ethan, a 3D artist specializing in Unreal Engine game characters and animation. I create high-quality, game-ready characters with modeling, texturing, rigging, and animation setup. Let’s bring your game characters to life! 🎮✨

Automatische vertaling