Ik ontwikkel een 2D of 3D game in Godot engine en webplatforms


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo!!
Ben je op zoek naar een vaardige ontwikkelaar om je game-idee om te zetten in een functionele 2D of 3D game?
Ik ontwikkel 2D en 3D games met behulp van Godot Engine, en creëer speelbare ervaringen met responsieve controls, boeiende gameplay-mechanica, interactieve systemen, UI, levels en meer. Of je nu een prototype, een kleine indie game of aangepaste functies voor een bestaand Godot-project nodig hebt, ik help je concept tot leven brengen
Wat ik Kan Ontwikkelen
- 2D en 3D game ontwikkeling
- Game prototypes en MVP's
- Spelersbeweging en controls
- Gameplay-mechanica en interacties
- Enemy en NPC systemen
- Health, score, inventory en voortgangssystemen
- UI, menu's, HUDs en game interfaces
- Levels en omgevingsopzet
- Dialoog- en interactiesystemen
- Game optimalisatie en bugfixes
- Aangepaste GDScript functionaliteit
- Wijzigingen aan bestaande Godot-projecten
Waarom voor deze dienst kiezen?
- 2D & 3D Godot ontwikkeling
- Aangepaste gameplay-systemen
- Schoon en georganiseerd projectstructuur
- GDScript implementatie
- Prototype-gerichte ontwikkeling
- Bestaande projectaanpassingen
- Heldere communicatie tijdens het ontwikkelproces
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je idee, wensen, assets en projectomvang kan beoordelen voordat we beginnen.
Maak kennis met Ethan Lucas
Game developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel 2D- als 3D-games maken?
Ja. Ik kan zowel 2D als 3D games ontwikkelen met behulp van Godot Engine.
Kun je een game bouwen op basis van mijn idee?
Ja. Je kunt je concept, functieslijst, schetsen, referenties of game design document aanleveren, en ik ontwikkel de gevraagde functionaliteit.
Kun je werken aan een bestaand Godot project?
Ja. Ik kan nieuwe functies toevoegen, gameplay-systemen aanpassen, bugs oplossen en bestaande Godot-projecten verbeteren.
Kun je op maat gemaakte gameplay-mechanica maken?
Ja. Ik kan aangepaste mechanics en systemen implementeren op basis van de wensen van jouw game.
Moet ik de game assets aanleveren?
Als je assets hebt, kun je die aanleveren voor integratie. Placeholder assets kunnen ook worden gebruikt waar nodig. Aangepaste asset creatie moet vooraf besproken worden.
Kun je een volledige game ontwikkelen?
Ja, afhankelijk van de grootte en complexiteit van de game. Grotere games worden het beste aangepakt via een op maat gemaakte aanbieding met afgesproken scope en mijlpalen.
Kan je bugs in mijn Godot game oplossen?
Ja. Stuur de projectdetails en beschrijf het probleem zodat ik kan beoordelen welk werk nodig is.
Welke Godot versie gebruik je?
Ik kan werken met de Godot-versie die jouw project vereist. Vermeld je versie bij het contact opnemen.

