Ik ontwikkel een 2D of 3D godot game, game prototype, godot engine, en gdscript


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom hier!!
Ben je op zoek naar een betrouwbare Godot ontwikkelaar om je game-idee om te zetten in een speelbare 2D of 3D ervaring?
Ik kan games ontwikkelen, prototypen maken, aanpassen en verbeteren met behulp van Godot Engine en GDScript, of je nu snel een prototype, een specifiek gameplay-systeem of een volledige speelbare game-ondergrond nodig hebt.
Waar ik je mee kan helpen:
- 2D en 3D Godot game ontwikkeling
- Game prototypes en MVP's
- Gameplay mechanics en systemen
- Spelersbeweging en controls
- Enemy AI en interacties
- UI, menu's, HUDs en game schermen
- Niveaus en game omgevingen
- Karakter- en objectinteracties
- Inventaris, gezondheid, score en voortgangssystemen
- GDScript programmering en aanpassing
- Bugfixing en optimalisatie
- Wijzigingen aan bestaande Godot projecten
- Integratie van game systemen
Ik richt me op het maken van schone, georganiseerde, functionele en schaalbare projecten op basis van jouw wensen.
Of je nu een nieuw gameconcept test of hulp nodig hebt bij het verbeteren van een bestaand Godot project, ik help je ideeën om te zetten in een werkende speelbare ervaring.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project, wensen, scope en het beste pakket kunnen bespreken.
Maak kennis met Ethan Lucas
Game developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel 2D- als 3D-games ontwikkelen?
Ja. Ik kan werken aan zowel 2D als 3D projecten met behulp van Godot Engine en GDScript.
Kun je een game prototype maken op basis van mijn idee?
Ja. Stuur me je concept, gameplay vereisten, referenties of documentatie, en ik zet het idee om in een speelbaar prototype.
Kun je werken aan een bestaand Godot project?
Ja. Ik kan bestaande Godot projecten aanpassen, functies toevoegen, bugs oplossen en systemen verbeteren.
Bied je game assets aan?
Ik kan werken met door de klant aangeleverde assets en geschikte placeholder assets. Op maat gemaakte assets kunnen apart worden besproken afhankelijk van het project.
Kun je aangepaste GDScript systemen maken?
Ja. Ik ontwikkel aangepaste gameplay mechanics, interacties, UI-systemen, spelersystemen, AI en andere functionaliteiten met GDScript.
Kan je bugs in mijn Godot game oplossen?
Ja. Stuur me de projectdetails en leg het probleem uit, zodat ik de scope kan bepalen voordat je bestelt.
Kun je een volledige game bouwen?
Ja, afhankelijk van de complexiteit van het spel. Grotere projecten moeten vooraf worden besproken zodat scope, mijlpalen en prijs goed kunnen worden vastgesteld.

