Ik ontwikkel een 2D of 3D godot game, game prototype, godot engine, en gdscript

E
ethan_paul1
E
ethan_paul1
Ethan Lucas
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom hier!!

Ben je op zoek naar een betrouwbare Godot ontwikkelaar om je game-idee om te zetten in een speelbare 2D of 3D ervaring?

Ik kan games ontwikkelen, prototypen maken, aanpassen en verbeteren met behulp van Godot Engine en GDScript, of je nu snel een prototype, een specifiek gameplay-systeem of een volledige speelbare game-ondergrond nodig hebt.


Waar ik je mee kan helpen:

  • 2D en 3D Godot game ontwikkeling
  • Game prototypes en MVP's
  • Gameplay mechanics en systemen
  • Spelersbeweging en controls
  • Enemy AI en interacties
  • UI, menu's, HUDs en game schermen
  • Niveaus en game omgevingen
  • Karakter- en objectinteracties
  • Inventaris, gezondheid, score en voortgangssystemen
  • GDScript programmering en aanpassing
  • Bugfixing en optimalisatie
  • Wijzigingen aan bestaande Godot projecten
  • Integratie van game systemen


Ik richt me op het maken van schone, georganiseerde, functionele en schaalbare projecten op basis van jouw wensen.


Of je nu een nieuw gameconcept test of hulp nodig hebt bij het verbeteren van een bestaand Godot project, ik help je ideeën om te zetten in een werkende speelbare ervaring.


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project, wensen, scope en het beste pakket kunnen bespreken.

Maak kennis met Ethan Lucas

Ethan Lucas

Game developer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Spaans
I’m a game developer specializing in Unreal Engine 5 and Godot, focused on creating engaging 2D and 3D games, multiplayer experiences, optimized gameplay systems, and polished levels. My services include Unreal Engine game development, C++ and Blueprint programming, multiplayer setup, level design, gameplay systems, performance optimization, and bug fixing. I also develop 2D and 3D games and prototypes in Godot using GDScript. I focus on clean implementation, reliable functionality, smooth performance, and turning ideas into playable game experiences.

Automatische vertaling