Ik maak aangepaste 3d props en objecten voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak aangepaste 3D props en objecten voor games en realtime gebruik, inclusief schone, game-klaar modellen met de juiste topology en UVs voor eenvoudige integratie in engines zoals Unity.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ethan Southall
3D Artist and Unity Developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met je opnemen voordat ik bestel?
Ja, ik raad aan eerst een bericht te sturen om je project, complexiteit en wensen te bespreken. Dit helpt om het juiste pakket te kiezen en misverstanden te voorkomen.
Wat voor soort 3D-modellen maak je?
Ik maak props en objecten zoals omgevingsassets, gereedschap en andere in-game items. Deze zijn ontworpen voor realtime gebruik en kunnen direct in engines zoals Unity worden gebruikt.
Wat staat er in een revisie?
Revisies omvatten aanpassingen aan het bestaande model, zoals verhoudingen of kleine wijzigingen. Ze omvatten geen volledig nieuwe ontwerpen of grote conceptwijzigingen.
Lever je texturen?
Ja, alle modellen bevatten basis game-klaar texturering. Meer gedetailleerde texturering is inbegrepen in pakketten van hogere tiers.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt je model in gangbare formaten zoals FBX of OBJ, klaar voor gebruik in je project.
Kun je complexe of meerdere assets maken?
Ja, meer complexe props of kleine sets zijn beschikbaar in pakketten van hogere tiers. Neem contact met me op voordat je bestelt voor aangepaste verzoeken.
Bied je animaties of geluidseffecten aan?
Nee, deze dienst richt zich alleen op statische 3D modellen. Animatie en geluid zijn niet inbegrepen.
