Ik los bugs en fouten op in je Unity-spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik repareer bugs en fouten in je Unity-spel door de oorzaak te achterhalen en schone, betrouwbare oplossingen in C# te bieden. Ik richt me op het oplossen van gameplay-problemen, scriptfouten en technische problemen om ervoor te zorgen dat je project soepel draait.
Maak kennis met Ethan Southall
3D Artist and Unity Developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke Unity problemen kun je oplossen?
Ik kan helpen bij het diagnosticeren en oplossen van een breed scala aan Unity-problemen, waaronder scriptingfouten, NullReferenceExceptions, compilatiefouten, gebroken gameplay-systemen, UI-problemen, fysicaproblemen, prestatieknelpunten, build-fouten, XR/VR-problemen en netwerkbugs.
Werk je met bestaande projecten?
Ja. Het meeste bugfix-werk wordt direct binnen een bestaand Unity-project gedaan. Ik onderzoek het probleem, achterhaal de oorzaak, voer een oplossing door en leg uit wat er is veranderd.
Welke Unity versies support je?
Ik werk vooral met moderne Unity-versies, inclusief Unity 6 en recente LTS-releases. Als je een oudere versie gebruikt, stuur me dan een bericht en ik bevestig de compatibiliteit.
Kun je VR/XR-projecten repareren?
Ja. Ik heb ervaring met Meta Quest, OpenXR, AR Foundation, mixed reality-toepassingen en multiplayer XR-projecten.
Kun je multiplayer netwerkproblemen oplossen?
Ja. Ik heb ervaring met Unity Netcode for GameObjects, Unity Transport, RPCs, NetworkVariables, synchronisatieproblemen en multiplayer debugging.
Geef je de broncode?
Ja. Alle fixes of functies die voor jouw project worden ontwikkeld, blijven onderdeel van jouw project en je ontvangt de bijgewerkte bronbestanden.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Meestal: Een beschrijving van het probleem Foutmeldingen of screenshots Unity-versie Relevante projectbestanden of toegang tot repository Stappen om de bug te reproduceren
Wat als ik mijn probleem niet kan laten oplossen?
Ik beoordeel het probleem voordat ik begin. Als het buiten de scope van de gig valt of extra werk vereist, bespreek ik de opties met je voordat ik verder ga.
