Ik maak interactieve 2d skeletanimatie voor games en web in spine of rive

E
ethanmoore2
E
ethanmoore2
Ethan M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je dynamische 2D skeletanimatie nodig voor je game of webproject? Ik maak interactieve, bone-rigged character animaties in Spine of Rive, geoptimaliseerd voor game engines en real-time interactiviteit.


Wat ik aanbied:

  • 2D skeletanimatie en bone rigging (Spine2D of Rive)
  • Interactieve game character animatie loopcycli, idle loops, aanvallen, reacties
  • State machines en animatie blending voor responsief, real-time character gedrag
  • Exportklare bestanden voor Unity, Unreal Engine, Godot en web (via Rive runtime)
  • Gelaagde, animatieklare vector art gebaseerd op jouw referentie of concept art
  • Naadloze looping animaties, geoptimaliseerd voor game performance


Waarom met mij werken:

Ik specialiseer me in animatie die reageert niet alleen op vooraf gerenderde clips, maar op echte skelet rigs met state machines die reageren op game logica in real time. Of het nu Spine of Rive is, ik lever schone, lichte bestanden die jouw developers direct in productie kunnen gebruiken.


Perfect voor: mobiele games, indie game studios, webgebaseerde interactieve apps en elk project dat responsieve 2D character animatie nodig heeft.


Stuur me een bericht met jouw character referentie en ik maak een inschatting van de tijdlijn en prijs.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ethan M

Ethan M

I bring anime VTuber characters to life with smooth Live2D rigging

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Talen

    Engels, Hindi, Duits, Frans, Spaans, Chinees, Japans, Pools, Portugees, Italiaans
I am a professional Live2D VTuber artist and rigger specializing in custom anime VTuber model design and smooth Live2D rigging for streaming and content creation. I create expressive 2D VTuber avatars with facial tracking, hair and clothing physics, and full compatibility with VTube Studio. My focus is on high quality artwork, natural movement, and fast delivery. I work with VTubers, YouTubers, and streamers to bring their characters to life with unique, original, and professional VTuber models ready for Twitch, YouTube, and OBS.

Automatische vertaling

Mijn portfolio