Ik maak rive-animaties, lottie-animaties en interactieve ui-bewegingen voor apps


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar soepele, professionele Rive-animatie of Lottie-animatie voor je app, game of website? Ik ben gespecialiseerd in interactieve UI-animatie, micro-interacties en motion design die digitale producten levend en responsief laten aanvoelen.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte Rive-animaties met state machines, triggers en blend states
- Lottie-animaties geoptimaliseerd voor web en mobiel (lichtgewicht, schaalbaar)
- Interactieve UI-animatie knoppen, loaders, onboarding flows, overgangen
- Karakteranimatie en mascotte-/pictogramanimatie voor apps en games
- Volledig gerigged, ontwikkelaarsklare bestanden (JSON, .riv of .lottie formaten)
- Netjes overgedragen met gedocumenteerde inputs/triggers voor eenvoudige integratie door ontwikkelaars
Waarom met mij werken:
Ik verbind ontwerp en ontwikkeling; elke animatie die ik lever is gebouwd om lichtgewicht, performant en gemakkelijk door jouw ontwikkelaars te implementeren te worden, of je nu Rive's runtime, Lottie player of een aangepaste game engine gebruikt.
Perfect voor: mobiele apps, SaaS-producten, games, onboarding-schermen, splash screens, laadanimaties en interactieve UI-elementen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt als je een op maat gemaakt Rive- of Lottie-animatieproject hebt; ik bespreek het graag met je.
Maak kennis met Ethan M
I bring anime VTuber characters to life with smooth Live2D rigging
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd7 uur
Talen
Engels, Hindi, Duits, Frans, Spaans, Chinees, Japans, Pools, Portugees, Italiaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is het verschil tussen rive-animatie en lottie-animatie?
Lottie-animatie is lichte JSON, ideaal voor eenvoudige animaties. Rive-animatie is interactief met state machines, perfect voor app- en game-animatie met hover-, tap- of drag-triggers. Ik werk met beide.
Werkt de rive-animatie in mijn app of game engine?
Ja. Ik lever .riv-bestanden (Rive) of .json-bestanden (Lottie) die direct te gebruiken zijn in Flutter, React, iOS, Android, Unity en de meeste moderne webframeworks.
Kun je interactieve animaties maken met state machines?
Absoluut. Ik bouw geavanceerde interactieve logica met hover-, tap-, drag- en parameter-gebaseerde triggers voor zowel app ui-animatie als game-animatie.
Doe je character- of mascotte-animaties?
Ja, character- en mascotte-animaties zitten in de Standard en Premium pakketten, perfect voor game-animatie en branded app-animatie.
Welke bestanden ontvang ik?
Netjes, ontwikkelaarsklaar bronbestand .riv voor rive-animatie, .json voor lottie-animatie, plus .svg waar relevant, allemaal geoptimaliseerd en klaar voor productie.

