Ik ontwerp een 3d game omgeving, level ontwerp in Unreal Engine, Unity of blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een gamewereld trekt spelers wel of niet aan. Er is geen middenweg. Op het moment dat ze binnenstappen en niets voelen, heb je ze al verloren.
Dat is het verschil tussen een scene en een wereld. Ik bouw werelden.
Ik ontwerp hoogwaardige 3D game-omgevingen en game level design voor Unreal Engine 5, Unity en Blender van dichte bossen en middeleeuwse dorpen tot sci-fi bases, horror villa's, open-world landschappen en alles daartussenin.
Wat je krijgt:
- 3D game-omgeving & level design
- Unreal Engine 5 Lumen, Nanite, cinematografische verlichting
- Unity HDRP, URP, optimalisatie voor mobiel & PC
- Blender modellering, texturering, PBR-materialen & scene setup
- Terrein, landschap & vegetatiesystemen
- Aangepaste props, modulaire assets & interieur/exterieur ontwerp
- Atmosferische effecten, mist & omgevingsverhalen
- AAA workflow geoptimaliseerd voor PC, console & mobiel
Elke omgeving wordt gebouwd met gameplay als prioriteit. Niet alleen mooi, functioneel, geoptimaliseerd en ontworpen om spelers te laten vergeten dat ze een game spelen.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je engine, stijl, platform en referenties. Laten we iets onvergetelijks bouwen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ethan Forge
Every Platform, Every Engine, One Developer Who Delivers
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ik heb referentiebeelden, maar geen game design document — is dat genoeg om te beginnen?
Eerlijk gezegd zijn referenties soms beter dan een GDD. Als je me visueel kunt laten zien waar je naar op zoek bent — sfeer, stijl, kleurtoneel — zegt dat meer dan een geschreven document. Stuur me eerst een bericht en we regelen de rest samen.
Kun je binnen mijn bestaande project werken of begin je vanaf nul?
Beide. Ik kan in jouw bestaande Unreal, Unity of Blender project duiken en werken binnen je huidige setup — passend bij jouw assetstijl en scene structuur. Of ik bouw vanaf de grond op en lever je een schoon, georganiseerd projectbestand dat klaar is om te gebruiken.
Waarom moet ik eerst een bericht sturen voordat ik bestel, in plaats van gewoon een pakket te kiezen?
Omdat elke omgeving anders is. Een "middelgroot niveau" voor een open-world RPG is heel anders dan voor een horror game. Een snel bericht zorgt ervoor dat ik je het juiste pakket, de juiste planning en geen verrassingen bij levering geef.
Zal de omgeving goed draaien of alleen goed eruitzien in screenshots?
Beide — dat is het hele punt. Elke scene wordt gebouwd met echte optimalisatie in gedachten: LODs, draw call management, texture atlasing en platform-specifieke instellingen. Het ziet er geweldig uit en presteert goed op jouw doelplatform, niet alleen in de editor preview.

