Ik ontwikkel aangepaste godot 2d 3d games met gameplay-mechanica en prototype

E
ethann_forge
E
ethann_forge
Ethan Forge
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel 2D en 3D games in Godot 4 met een overzichtelijke structuur en betrouwbare gameplay-systemen.


De focus ligt op bouwmechanica die goed werken binnen een echt project, niet op snelle demo's of rommelige setups die later kapot gaan. Alles is gestructureerd zodat je godot game zonder problemen kan groeien.


Wat ik kan bouwen:

  • Spelersbeweging, controls en physics
  • Enemy AI, gevechtssystemen en interacties
  • Inventaris, dialoog, quests en save/load
  • UI-systemen, menu's en in-game feedback
  • Niveau-structuur, scènes en game flow
  • Prestatie-optimalisatie en bugfixes


Ik bouw in alle grote genres - platformers, top-down games, RPG's, avonturenspellen, puzzelspellen, casual games en strategie spellen. Mobile, PC en WebGL export is inbegrepen bij elk volledig project.


Heb je een idee, referentie of bestaand project? Stuur het op. Ik bekijk het en bevestig de juiste aanpak voordat ik begin.

Maak kennis met Ethan Forge

Ethan Forge

Every Platform, Every Engine, One Developer Who Delivers

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Italiaans
Some developers master one engine and pray every client fits it. I don't pray. I adapt. I'm Ethan Forge, an experience game developer across Unity, Godot, HTML5 and GameMaker. 2D, 3D, Mobile, PC, WebGL — whatever your game needs, I build it in the engine it deserves, not the only one I know. What I bring: 2D & 3D game development Cross-engine architecture & systems Gameplay mechanics & C# / GDScript UI, animations & full game polish Mobile, PC & WebGL builds No engine loyalty. No limitations. Just the right tool, used the right way. Your game built correctly from day one. Let's forge it. 🎮

Automatische vertaling