Ik converteer je singleplayer Unity game naar multiplayer met mirror photon netcode


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je al een singleplayer Unity-spel en wil je dat omzetten naar een stabiele multiplayer ervaring?
Ik zet bestaande Unity-projecten om naar multiplayer met Mirror, Photon of Unity Netcode, terwijl ik je huidige gameplay, systemen en projectstructuur zo veel mogelijk behoud.
Wat ik kan converteren of synchroniseren:
- Spelerbeweging, rotatie en animaties
- Gevecht, gezondheid, schade en vaardigheden
- Inventaris, uitrusting en iteminteracties
- Spelerinteracties en gameplay-systemen
- Spawning, eigendom en netwerkbevoegdheid
- UI en multiplayer-specifieke spelerdata
- Lobby, kamer, verbinding en scenes flow
- Netwerkobjecten, vijanden en interactables
- RPC's, Commands, synchronisatie en statusbeheer
- Bestaande multiplayer bugs en desynchronisatieproblemen
Met meer dan 4 jaar Unity-ervaring werk ik met Mirror, Photon en Unity Netcode om nette, onderhoudbare multiplayer-implementaties te maken die zijn afgestemd op jouw bestaande project.
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt met je Unity-versie, voorkeur voor netwerklösung, huidige gamesystemen, doel aantal spelers en wat er moet worden geconverteerd. Ik zal de scope van het project beoordelen en het juiste pakket aanbevelen.
Maak kennis met Robert
Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems
Level 1
- Afkomstig uitRoemenië
- Lid sindsfeb 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Roemeens, Engels, Servisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik je een bericht sturen voordat ik bestel?
Ja, graag. Ik moet eerst je project zien om het juiste pakket te bevestigen.
Welke multiplayer systemen ondersteun je?
Ik werk met Mirror, Photon en Unity Netcode. We kiezen wat het beste bij jouw game past.
Wordt mijn hele game geconverteerd?
Ja. Elk pakket bevat volledige conversie, de grootte van de game bepaalt het pakket.
Kun je werken aan mijn bestaande projectstructuur?
Ja, zolang het project schoon is. Zo niet, dan kan ik het reorganiseren voor multiplayer.
Bevat je de broncode?
Ja, alle broncode is inbegrepen met nette, gedocumenteerde scripts.

