Ik maak aangepaste inventory-, quest- en dialoogsystemen in Unity


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een betrouwbaar inventaris-, quest- of dialoogsysteem nodig voor je Unity-project?
Ik maak en repareer modulaire gameplay-systemen die integreren met je bestaande Unity-project en ontworpen zijn om gemakkelijk uit te breiden naarmate je game groeit.
Wat ik kan bouwen of repareren:
- Inventaris, itemgegevens, stapelen en itembeheer
- Uitrusting, wapens, armor en bruikbare items
- Inventaris UI, drag & drop, en item tooltip
- Quest tracking, doelen, beloningen en voortgang
- Hoofd-, zij- en herhaalbare quests
- Dialoogsysteem met keuzes en vertakkende gesprekken
- NPC-interactie en dialoogintegratie
- Save/load integratie
- Fouten, gebroken logica en UI-problemen
- Multiplayer integratie voor Mirror, Netcode of Photon (op maat gemaakte scope)
Met meer dan 4 jaar Unity-ervaring lever ik schone C#-broncode, configureerbare Inspector-instellingen en modulaire systemen die onderhoud en uitbreiding mogelijk maken.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je Unity-versie, benodigde systemen, huidige projectopzet en of de game singleplayer of multiplayer is. Ik zal de scope beoordelen en het juiste pakket aanbevelen.
Maak kennis met Robert
Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems
Level 1
- Afkomstig uitRoemenië
- Lid sindsfeb 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Roemeens, Engels, Servisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je deze systemen integreren in mijn bestaande project?
Ja, ik pas de Inventory-, Quest- en Dialogue-systemen aan zodat ze passen bij jouw huidige architectuur en UI zonder dat er iets kapot gaat.
Zijn de systemen aanpasbaar of makkelijk later uit te breiden?
Absoluut, alles is modulair en netjes gecodeerd, dus je kunt op elk moment nieuwe itemtypes, questcondities of dialooglogica toevoegen.
Gebruik je ScriptableObjects of databases voor het opslaan van data?
Ja, ik kan data instellen met ScriptableObjects, JSON of database-integratie, afhankelijk van hoe persistent of dynamisch je het wilt hebben.
Kun je deze systemen verbinden met combat, NPCs of progressie?
Ja, ik kan Inventory, Quests en Dialogue koppelen aan combat triggers, NPC-interacties en level-up systemen voor een complete RPG-ervaring.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
T tarcos_

Frankrijk
Robert is the person you need for your work, he shows the steps of his work so you can see before the final result. Definitely worth the money spend :)
US$ 200-US$ 400
Prijs
7 dagen
Looptijd
E 
Reactie van de freelancer
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
T tarcos_

Frankrijk
Robert is the person you need for your work, he shows the steps of his work so you can see before the final result. Definitely worth the money spend :)
US$ 200-US$ 400
Prijs
7 dagen
Looptijd
E 
Reactie van de freelancer
Nuttig?

