Ik los Unity bugs, fouten, crashes en buildproblemen op

E
etherf_studios
E
etherf_studios
Robert

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je hulp nodig bij het diagnosticeren en oplossen van een duidelijk afgebakend probleem in een bestaand Unity-project?


Ik debug en repareer 2D en 3D Unity-projecten voor PC en mobiel, inclusief gameplay, UI, animatie, fysica, build en prestatieproblemen.


WAT IK KAN HELPEN

  • C# fouten en kapotte scripts
  • Gameplay logica en systeem bugs
  • Player controller, input en animatieproblemen
  • UI, menu's, knoppen en interactieproblemen
  • Fysica, botsingen en triggerproblemen
  • Crashes, vastlopen en onverwacht gedrag
  • Build fouten en plugin conflicten
  • Prestatieverlies en optimalisatieproblemen


HOE IK WERK

  • Je project en probleem worden beoordeeld voordat de scope wordt bevestigd
  • Het juiste pakket wordt bepaald op basis van complexiteit, niet het aantal bugs
  • Elke opdracht heeft duidelijk gedefinieerde opleveringen
  • Huidige code en architectuur worden zoveel mogelijk gerespecteerd
  • De afgesproken oplossing wordt getest voordat ik het oplever


Elk Unity-project is anders. Neem contact met me op voordat je bestelt en vermeld:

  • Unity versie
  • Doelplatform
  • Beschrijving van het probleem en het verwachte gedrag
  • Stappen om het te reproduceren
  • Screenshots, video's of Console errors
  • Relevante scripts of projectbestanden


Maak kennis met Robert

Robert

Unity Multiplayer Developer, Bug Fixes and Custom Systems

5,0(15)

Level 1

  • Afkomstig uitRoemenië
  • Lid sindsfeb 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 weken
  • Talen

    Roemeens, Engels, Servisch
I’m a Unity multiplayer and systems developer with 4+ years of experience in C#. I build and fix multiplayer features for 2D and 3D games using Mirror, Photon PUN/Fusion, and Netcode for GameObjects. I can help with player spawning, movement, combat, inventories, lobbies, synchronization, performance issues, and existing project debugging. I also develop custom gameplay and Unity Editor systems. I work through clear written requirements, milestone-based delivery, and regular progress updates. Message me with your Unity version, networking framework, and project scope before ordering.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied